Scratch 编程设计教案(2025——2025 学年)青西新区大场小学尹相利 2025 年 9 月《初识 Scratch》教材分析Scratch 是一门全新的程序设计语言,用其可以很容易的去制造交互式故事情节,动画,游戏,可以大大增加学生的学习兴趣
本课作为 scratch 的第一课,主要介绍 scratch 的界面和功能的介绍让学生初步了解 scratch 软件,并且用生动有趣的动画实例,让学生在实践中了解scratch 界面,提高学生的学习兴趣
学情分析学生在以往的课程中已经具有一定的编程能力,而且对程序设计中的顺序结构,分支结构和循环结构有一定的了解,但是对于 scratch 还是头一回接触
因此本课在重点介绍 scratch这款软件的功能和界面,在任务设计方面体现学生的编程思维的历练,让学生懂得如何用程序化思维解决问题
初步了解 Scratch 的界面;能打开 Scratch 自带的作品;2
初步尝试播放按钮;3
初步尝试角色的选择、舞台的选择;4
了解每个角色需要设定相应的脚本,才能在舞台中运动;5
尝试简单脚本的编写
教学重点认识 Scratch 软件操作界面,体验创作乐趣
教学难点掌握 Scratch 的基本工作方式,自己体验创作 Scratch 作品
课时安排:1 课时教学过程:一、激发兴趣,导入新课 打开 scratch 软件,演示两个例子
例子 1:Music and Dance—-》6 BreakDance例子 2:Games——》3 FishChomp在演示例子的过程中,学生掌握“开始执行绿旗控制”、“全部停止”等 5 个按钮
学生自由操作 10 分钟时间,根据兴趣导入作品,欣赏作品
介绍 Scratch 的功能:除了创作动画还可以创作什么呢
二、初识 Scratch1
介绍界面(1)舞台:角色演出的地方,随机介绍