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推箱子Java课程设计

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推箱子 Java 课程设计《 面对对象程序设计》课程设计报告题 目: 经典推箱子趣味游戏设计与实现 院 (系): 信息科学与工程学院 专业班级: 计算机科学与技术 1201 班 学生姓名: 程伟 学 号: 118301 1 指导老师: 吴奕 20 14 年 12 月 29 日至 20 15 年 1 月 9 日华中科技大学武昌分校制 面对对象程序设计 课程设计任务书一、设计(调查报告/论文)题目经典推箱子趣味游戏设计与实现二、设计(调查报告/论文)主要内容内容:本游戏要求用户将游戏地图中所有放置着的箱子推到指定的地点来完成游戏,用户经过绕开地图中的障碍物将可移动的箱子推到目的地,游戏的难度在于要求用户经过合理的路径安排来使所有的箱子最后都到达目的地。游戏一共 50 关,随着关数的升高,游戏的难度随之增大。 基本功能与要求:1 初始化游戏界面设计2 地图的绘制3 每一关都根据数组重新绘制地图4 小人与箱子的移动5 完成"悔一步"的操作。三、原始资料1.《面对对象程序设计课程设计》指导书2. 耿祥义.JAVA 大学有用教程.北京:清华大学出版社, .四、要求的设计(调查/论文)成果1.课程设计报告2.课程设计软件五、进程安排布置任务,查找资料、需求分析 1 天总体设计 1 天详细设计 1.5 天编制源程序实现 3.5 天测试与修改 1 天撰写课设报告 2 天六、主要参考资料[1] 张广彬. Java 课程设计案例精编(第二版).北京:清华大学出版社, . [2] 耿祥义. Java 课程设计(第二版).北京:清华大学出版社, .[3] 耿祥义.JAVA 大学有用教程.北京:清华大学出版社, .[4] 邹林达.陈国君 Java2 程序设计基础.北京:清华大学出版社, .[5] 邹林达.Java2 程序设计基础实验指导.北京:清华大学, .指导老师(签名): 20 年 月 日目 录1 需求与总体设计…………………………………………………………………………… 11.1 需 求 分 析 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 11.2 总 体 设 计 … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 22 详细设计………………………………………………………………………………… 42.1 mainFrame 类……………………………………………………………………… 42.2 mainpanel 类…...

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