参考|网站|打算书一
网站定位 对网民:供给玩乐资讯,玩乐互动社区 对玩乐商家:供给网络平台推广玩乐效劳
玩乐工程分类: 1
兴趣型(深度参加互动): 运动健身:羽毛球,乒乓球, 网球,保龄球,高尔夫,游泳,瑜伽,普拉提,溜冰,壁球,跆拳道,武术,台球,击剑,舞蹈,健身
户外极限:滑雪,钓鱼,登山,骑马,打猎,越野
文化艺术:插花,diy, 刺绣,摄影,陶艺,书法,舞蹈,茶道,乐器,音乐会,话剧,电影
休闲消遣(有兴趣属性,被动承受效劳) 保龄球,台球,真人 cs,镭战, k 歌,酒吧,迪厅,网吧,玩耍厅,足浴,按摩
生活必需型(被动承受效劳) 餐馆, 我们的网站定位在兴趣型工程,进展到确定阶段可考虑进入休闲消遣和生活必需型工程,可以自己进展,也可以和相关网站合作
另外可以考虑和旅游等网站合作进展旅游等频道
供给全方位的玩乐询问和社区效劳
兴趣型玩乐工程特征: 1
网上查找信息,线下亲自到场馆承受效劳
兴趣爱好属性
这些工程简洁聚合人气,形成社区
此类商家网络营销现状: 1
少数有自己独立网站,但缺乏网络营销学问,网站只是一个招牌,无法通过网络给自己带去更多的客户
互联网应用现状: 和此类商家相关的网站有:该工程专业性网站论坛(本地性,全国性),本地生活消费类网站,本地门户网站,门户网站的相关频道 与此最相关的是本地生活消费类网站,这些网站的定位是,本地的网民生活消费的社区及信息站,定位广泛,囊括全部生活消费类信息
口碑,群众点评,八戒,我爱打折,等
我们的定位: 1
本地玩乐信息网
由于这些商家本地性强,所以玩乐信息也按地域分类
定位在玩乐信息,属于生活消费的一局部,我们将在玩乐信息这一专业领域纵深拓展,供给最的玩乐资讯 2
玩乐社区 基于玩乐信息的社区,包括论坛,线下活动等