图形用户界面 GUI 制作用户界面(或接口)是指:人与机器(或程序)之间交互作用的工具和方法
如键盘、鼠标、跟踪球、话筒都可成为与计算机交换信息的接口
图形用户界面(Graphical User Interfaces ,GUI)则是由窗口、光标、按键、菜单、文字说明等对象(Objects)构成的一个用户界面
用户通过一定的方法(如鼠标或键盘)选择、激活这些图形对象,使计算机产生某种动作或变化,比如实现计算、绘图等
假如读者所从事的数据分析、解方程、计算结果可视工作比较单一,那么一般不会考虑GUI 的制作
但是假如读者想向别人提供应用程序,想进行某种技术、方法的演示,想制作一个供反复使用且操作简单的专用工具,那么图形用户界面也许是最好的选择之一
MATLAB 为表现其基本功能而设计的演示程序 demo 是使用图形界面的最好范例
MATLAB 的用户,在指令窗中运行 demo 打开那图形界面后,只要用鼠标进行选择和点击,就可浏览那丰富多彩的内容
即便比较熟悉 MATLAB 的读者,在他初次编写 GUI 程序时,也会感到棘手
为使读者获得制作自己 GUI 的体验,本章“入门”节提供了一个简单的示例
读者只要输入所提供的程序,就可引出相应的界面
本章第 2 节叙述图形用户界面的设计原则和一般制作步骤
第 3、4 节分别介绍用户菜单、用户控件的制作
出于“由浅入深”的考虑,前 4 节制作 GUI 是通过 M 脚本文件实现的
利用 M 函数文件制作 GUI ,需要解决数据传递问题,为此专设第 5 节给予阐述和示例
这前 5 节内容对读者理解交互图形界面的工作原理很有帮助
本章第 6 节专述 MATLAB6
5 提供的界面设计工作台的使用
值得指出:该设计工作台与 MATLAB5
3 版的设计工具有很大不同
新的设计工作台显得更成熟、方便
在此提醒读者,假如要比较准确的理解本章程序