第 3 课小猫盖新居 第 3 课小猫盖新居 · 学习任务 · 学习任务1 、熟练掌握 Scratch 中的绘图工具。2 、能够设计舞台背景。《小猫盖新居》思维导图 · 任务分析 · 任务分析任务一:画楼梯、扶手、挂画——“线段”“圆”“填充”工具。 锦囊提示:记得将设计好的新居命好名。要合理搭配颜色哦! · 舞台设计 · 舞台设计任务总结与提升 1.1 · 舞台设计 · 舞台设计Shift+“ 线段”工具 水平、垂直、 倾斜 45° 的直线Shift+“ 矩形”工具 正方形Shift+“ 圆”工具 圆任务总结与提升 1.2Ctrl+c · 舞台设计 · 舞台设计任务总结与提升 1.3只有对封闭图形才能进行填充操作。要不“颜料”就会“漏掉”哦! · 舞台设计 · 舞台设计任务总结与提升 1.4细心观察,你也能找到填充渐变色选项。 · 舞台设计 · 舞台设计任务总结与提升 1.5矢量图和位图的区别。 · 舞台设计 · 舞台设计任务二:编写“切换到小猫新家”的程序。 锦囊提示: · 舞台背景脚本设计 · 舞台背景脚本设计对背景编写脚本,一定要记得先选择背景。背景也可以用“外观”类指令控制哦。 · 总结 · 总结1 、会用 Scratch 中的绘图工具。2 、能够进行指令的编写。本节课到此结束