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六年级信息技术上册 第8课 大雁飞起来课件 南方版-人教版小学六年级上册信息技术课件

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第 8 课 大雁飞起来教师第 1 课时学习任务1. 学会导入现有序列图片素材,快速生成Flash 动画。2. 学会通过调整帧频来控制播放速度。玲玲学会在图层上绘画之后,想学习设计动画。在 Flash中,有很多方式可以设计动画,我们现在跟玲玲一起学习逐帧动画《大雁飞起来》的制作方法吧!新建 Flash 文档 1 新建 Flash 文档 方法一: 打开 Flash 软件,在弹出的对话框的“创建新项目”中单击“ Flash 文档”。 方法二:打开 Flash 软件,执行“文件”—“新建”命令,弹出“新建文档”对话框,在“常规”选项卡选择“ Flash 文档”,单击“确定”。新建 Flash 文档 1 修改 Flash 文档基本属性 大小:舞台的尺寸,设置尺寸 600pxX400px ; 背景:舞台背景颜色,默认白色; 帧频:默认 12 ,每秒连续播放 12 帧。 方法一: 在属性面板修改 Flash 文档的基本属性。 方法二:执行“修改” “文档”命令,修改 Flash 文档的基本属性。导入第 1 个关键帧 2操作步骤:单击图层 1 的第 1 帧;执行“文件” “导入” “导入到舞台”命令,导入《大雁飞起来》第 1 张大雁图片。导入第 2 个关键帧 3操作步骤:单击第 13 帧,右击鼠标,选择“插入空白关键帧”;执行“文件” “导入” “导入到舞台”命令,导入《大雁飞起来》第 2 张大雁图片。Flash 默认是每秒播放 12帧 , 选择第 13 帧作为第 2 个关键帧导入第 2 张大雁图片,是为了动画播放时,让大雁每1 秒变换一个动作。导入余下素材 4同学们学会刚才的操作步骤了吗?现在同学们就来尝试一下每隔 12 帧插入 1 个空白关键帧,依次导入余下大雁图片吧!测试并保存动画 5操作步骤:执行“控制” “测试影片”命令,测试动画;执行“文件” “保存”命令,将文件命名“大雁飞起来”,单击“保存”。测试并保存动画 5 执行“文件” “发布”命令,会在同一位置生成“大雁飞起来 .swf” 动画文件和网页文件“大雁飞起来 .html” 。 Flash 的源文件扩展名为“ .fla” , 该格式的文件可以进行编辑修改。扩展名为“ .swf” 的动画文件是动画发布后的格式,可插入到演示文稿中使用。巩固与练习 ① 请大家完成教材中“练功坊”的练习。② 学有余力的同学还可以阅读“知识宫”的内容,并练习“益智园”的内容。总结1.Flash 文档的基本属性:“大小”指舞台尺寸,“背景”指舞台背...

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