手机3D游戏的开发——3D迷宫游戏的设计与实现摘要随着手机用户的不断增长,手机游戏数量的急剧增加,人们对手机游戏档次的需求越来越高
传统的手机游戏内容多数属于二维卡通画面,已经不能完全满足人们的要求,人们无限的渴望能在手机上玩像网络游戏一样动人的三维游戏
由于随着手机卡功能的日益强大及电池寿命的逐渐延长,通过手机玩3D游戏已经不是什么困难事了
因此文章选择“手机3D游戏的开发-基于3D迷宫游戏的设计与实现”为本文的课题
这款3D迷宫游戏的设计与实现使用的是J2ME(Java2MicroEdition)技术
本次设计的3D迷宫游戏主要通过二维平面图形构建三维立体场景,并且分别为系统设计了两架摄像机
其中一架摄像机是可以在迷宫中行走并且模拟玩家的移动;另一架摄像机是放在迷宫的顶部用于俯瞰整个迷宫,当玩家实在走不出去又不知道自己在迷宫哪一个位置时,是通过这架摄像机来寻找自己在迷宫中的位置并且走出迷宫
系统很好的设计了碰撞检测,并且设计了半透明墙壁用以玩家模式中的辅助功能、有动态感的结束标志及跟随玩家移动的定位标志、还有连绵不断且有层次感的围墙、嵌有马赛克花纹的地板及布满繁星的游戏背景
游戏界面设计优美,功能强大,给玩家以一种身临其境的感觉
关键字:J2ME,手机3D迷宫游戏,Java目录第1章绪论
2课题相关描述及系统开发相关技术介绍