第1页共18页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共18页目录一、游戏平台介绍与市场分析.....................................................................21游戏平台介绍.......................................................................................22平台定位.............................................................................................53竞争环境分析.......................................................................................53.1市场与平台结合方式.....................................................................53.2平台SWOT分析..........................................................................7二、运营实施方案...........................................................................................91为什么进入页游平台市场.......................................................................92进入页游市场平台方式.........................................................................102.1运营模式...................................................................................102.2游戏种类...................................................................................103项目进项规划定位...............................................................................116项目进程...........................................................................................135产品选择...........................................................................................136推广运营战略.....................................................................................157收入预估...........................................................................................171.1部分游戏案例............................................................................171.2XX平台收益预估........................................................................19三、风险控制...............................................................................................20四、公司扶持政策.........................................................................................21XX游戏平台项目计划书第2页共18页第1页共18页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共18页一、游戏平台介绍与市场分析1游戏平台介绍XX互动致力于搭建一个多元化互动娱乐平台,并将在未来开发和运营更多产品,为用户提供丰富、优质的网络互动娱乐方式,力求成为国内最顶级的网络互动娱乐运营商。按照公司总体战略布局,XX游戏平台作为多元化互动娱乐平台发展的第一步,将网页游戏作为主要盈利点,进行用户的积累。在用户数量的增长过程中,平台将会提供更多的服务与产品,满足用户更多在互联网上的需求,从而极大增加用户的粘性,同时以“互动”作为用户体验价值的进一步提升,真正做到社区化的平台——多元化互动娱乐平台。现阶段,作为新兴的游戏平台,在各方面资源既有的情况下,要获得稳定而且坚实的发展,必须慎重的导入网页游戏产品。一方面重点是选择网页游戏产品,另一方面是选择导入的方式。网页游戏产品主要包括成熟产品与新产品。成熟产品,优点是经过市场验证的,证明是可盈利的、受用户欢迎的,不需要代理费或少量代理费,运营该类产品,将会极大的减低风险,同时也能快速回笼资金;缺点则在于同个产品有多个平台,存在市场竞争。新产品,优点在于新鲜的世界观、玩法,拥有无可估计的市场前景,拥有人无我有、独一无二的优势;缺点则于需要一笔不菲的代理费,且运营风险风险较大。纵观各大网页游戏平台导入产品兴行的联运、独代,两者都有成功与失败的例子,也说明两者各有优劣。联运目前来讲是最为流行的平台与厂商的...