小游戏,大智慧区角活动时,大班教师在一张桌子上摆放了几盘彩色糖豆和几把小勺,勺柄上都绑了长长的小棍子,端头还涂有红色标记
几个幼儿见状立刻围了上来,十分好奇
原来,这是教师设计的“吃糖豆”游戏
游戏的玩法和规则是:用小勺从盘子里取到糖豆再送到嘴巴里;糖豆不能直接用手拿取,只能用小勺拿取;用小勺时须抓住勺柄的端头(红色标记处)
接着,教师请出六位幼儿,让他们两人一组,按规则进行探索性操作
一开始,每个幼儿都各顾各地用小勺取糖豆,并探腰伸脖尝试着把糖豆送到自己的嘴巴里
无奈勺柄太长,嘴巴怎么也够不到小勺,因此,每组幼儿都没能按照规则吃到糖豆
大概是由于糖豆的诱惑太大,几位幼儿忍不住直接用手抓取糖豆送到嘴巴里,其他幼儿看到他们的“越轨”举动纷纷大叫起来
此时,教师不慌不忙,微笑着让孩子们停下游戏,说道:“我们都看到了,刚才有小朋友大概太想吃糖豆了,一着急就用手抓了
大家想一想,有没有什么好办法既不违反规则,又能吃到糖豆
”教师稍作停顿,看到孩子们若有所思的样子,进而启发道:“这个活动是两人一组的,是不是可以相互帮助呢
”“哦,老师我知道
”有几位幼儿像是发现新大陆一般兴奋起来
很快有几位幼儿抢先说道:“我也知道了,就是你喂给我吃,我喂给你吃
”教师微笑着请这几位幼儿给大家演示
看到这几位幼儿用两两合作的方式吃到了糖豆,其他幼儿也十分向往:“老师,我也想玩
”“老师,我也要吃
”此后,操作区里便多了几把长柄小勺和几只盘子,盘子里每天都有不断更新的小点心
在好长一段时间里,这个活动成了孩子们快乐生活的一个亮点
事实上,在这个案例中,教师在某些引导的细节上还是有瑕疵的,如教师没能给幼儿提供充分的协商和在操作中寻求答案的机会
尽管如此,这个案例仍给我们一些有益的启示
其一,教师发起和组织游戏的前提是要把握幼儿现有的发展水平以及即将面临的挑战
该游戏能使幼儿获得新经验,对于培养幼儿解决问题