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碎片内容
1编写一种基于对象的程序,规定:(1)定义一种时间类Time,类内有私有数据组员hour(小时)、minute(分钟)、sec(秒),公有组员函数set_time()、show_time()
(2)set_time()函数和show_time()函数在类内定义
set_time()作用是从键盘输入时间、分钟、秒的值,show_time()的作用是在屏幕上显示时间、分钟、秒的值
(3)在main()函数定义Time类的对象t1,并调用set_time()函数给时间赋值,调用show_time()函数输出时间的值
#includeusingnamespacestd;classTime{public:voidset_time(){cin>>hour;cin>>minute;cin>>sec;}voidshow_time(){cout
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