目录第1章概述..............................................................2内容简介..............................................................2名词解释..............................................................2预备知识..............................................................3第2章录制、编辑、运行宏................................................3录制、编辑、运行宏基本步骤:..........................................3一些基本的建议:......................................................3第3章代码格式及帮助信息................................................5代码格式:............................................................5获得帮助:............................................................6第4章常用对象模型......................................................7综述:................................................................7:...................................................................8:...................................................................8、、:...............................................................9、:................................................................9第5章零件PartDoc......................................................9综述:................................................................9选择对象的话题:......................................................10访问并修改特征:.......................................................12草图的话题:..........................................................17第6章装配体...........................................................18综述:................................................................18组件的话题:插入零部件到装配体........................................19配合的话题:在装配体中添加配合........................................22由于说到参考,顺便讨论一下配合参考:..................................26第7章工程图...........................................................28综述:................................................................28注释的话题:..........................................................29生成图纸的话题:并讨论如何解决实际问题................................30第8章总结:...........................................................40第1章概述内容简介Solidworks在提供了强大的三维建模功能的同时,也为使用者提供了开放的应用程序编程接口(API),通过调用这些API,我们可以将solidworks中一些重复单调或者规则明确的操作使用程序语言描述,通过简单的人机交互,让计算机自己来完成此类工作。掌握了此类本领,可以在以后的工作中,开阔自己的视野,更加深入的了解软件本身工作的原理,并且,改善自己的工作,提高工作效率和质量。本文旨在总结作者工作中获得的经验,专注于solidworks软件本身特点,文章中示例的代码基本上使用了vb语言描述,选择vb语言是因为其语法简单易懂,并且和应用程序间有很明朗的接口不需要再学习其它技术(如果使用c++,可能需要读者拥有COM知识)。Solidworks提供了极其丰富的API,并且有很完善的帮助系统。我们可以使用MicrosoftVBA编写SolidWorksMacros或者使用其他编程环境编写StandaloneandAdd-inApplications。(使用visualstudio到.NET都可以)在SW的API帮助中我们可以很明了的查看API调用语法及相关的示例代码。本文不可能对每一个API进行细致的解释,在后面章节主要指导大家如何使用软件提供的帮助来在需要时得到有用信息的手段。本文所有API和代码都以solidworks2005版本为准。名词解释API:应用编程接口ApplicationProgrammingInterface对象:即计算机抽象出来的一种事物,在面向对象的程序设...