等可能事件的概率教学目标:知识与技能:1
通过摸球游戏,了解并掌握计算等可能事件发生的概率的方法,体会概率的意义
能设计符合要求的简单概率模型,体会概率是描述不确定现象的数学模型,进一步发展随机概念
能联系生活实际,应用概率知识解决问题,体会数学与现实生活的紧密联系,发展“用数学”的意识和能力
过程与方法:通过实验、思考、讨论、交流、互相制题等教学活动,让学生积累丰富的数学活动经验,增强合作意识,培养交流能力
情感、态度与价值观:在各种有趣的数学活动中,让学生体验到学习的乐趣,从而提高数学的学习兴趣
教学重点:1
概率的计算方法及用简单的列举法计算
应用概率知识解决问题
教学难点:1
在各种问题情境中,用列举法计算简单事件发生的概率
联系生活实际,应用概率知识解决相关问题
教学工具:多媒体教学方法:问题教学法、多媒体辅助教学教材分析:本章的主要内容是通过试验体会概率的意义,在具体情境中,会用试验的方法估计一个事件发生的概率,同时在具体的情境中学习运用列举法来计算简单事件发生的概率
经历练习,建立正确的概率直觉,进一步丰富对概率知识的认识
概率正是研究不确定现象、揭示其统计规律并帮助我们形成决策的数学工具,概率在现实生活中和科学预测中的作用愈加广泛和重要
学情分析:初中学生的思维正处于由具体形象向抽象思维转变的阶段
他们对具体现象比较感兴趣,对抽象概念的理解及运用有一定的困难
但该年龄段学生爱问好动,求知欲强,想象力丰富,他们对试验、活动、游戏等形式多样的教学方式很感兴趣,参与主动,希望得到展示
教学过程:一
情境导入请一位同学和教师做游戏,若学生在一副扑克牌中任意抽出一张牌是黑桃,则学生赢,教师奖励其小礼物
小组内提问(1)自主学习书本147页的内容,勾画出重点
(2)组员分享预习成果
(3)小组内交流讨论,合作学习,梳理疑难,提出问题