剧本杀创作模板关于写本前首先这时候你必须得准备好这个本子的亮点了,这个亮点可能是故事有趣,可能是某个环节很新颖,亦或许是一个感人的点/吓人的点种种,总之,这个亮点一定要能成为本子的特色
就像我们工作室发行的《追凶手记》,起初的亮点就是在犯罪测写环节,目前线下剧本杀模拟犯罪测写环节的本子几乎没有,而且大家都对这方面很感兴趣
在有了亮点以后,就得开始确定本子的方向了,新手还是进阶,本格还是变格,开放还是封闭,推理还是还原,恐怖还是情感
等所有一切大方向都确定好以后,就可以创造你的故事了
关于文笔剧本杀的创作过程中,文笔确实挺重要的,但是一个好的剧本不应该是由文笔支撑起来
剧本好坏取决于玩家的体验感,如何去营造体验感才是写剧本应该考虑的事情
我见过有的朋友写本子,光是一个人物的外貌描写就写了五百多字,这个人物的剧本就已经超过2万字了
拿到这个本子的玩家在阅读剧本时候能获取很强的画面感,但是阅读时间大大增加,并且其他玩家不会有该玩家这么强的画面感
比如你想创作一个恐怖本,你用很大篇幅很好文笔去描述一个恐怖场景,但是真实的恐怖是在玩家看见文字后产生的联想,考虑到所有玩家所以文字相对来说就要偏白话一些
剧本杀和小说的表现形式不同,除此之外你还需要考虑玩家的盘点
我见过很多人噼里啪啦写了一大堆,测试时玩家一句话都不提的
关于人物人物剧本是最重要的环节,很多人在开始创作的时候都会遇见或多或少的问题
我们在创作人物剧本之前会拉一条长时间线出来,从每个人物出生到结局
然后会根据时间线来构造出人物性格,包括所有NPC在内
比如角色A患有某些精神疾病,你就必须增加一件导致A换上精神疾病原因的事件,就算这个事件与整个剧本中的故事无关,但为了塑造人物,为了让剧本逻辑缜密都必须要做的
然后再创作的过程中,脱下自己上帝视角的外衣,套上角色的皮囊,让自己代入角色去完成
《追凶手记》这个本子我们为了保证逻辑严