电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

游戏规则的公平性教案-江苏教育出版社四年级上册VIP免费

游戏规则的公平性教案-江苏教育出版社四年级上册_第1页
1/4
游戏规则的公平性教案-江苏教育出版社四年级上册_第2页
2/4
游戏规则的公平性教案-江苏教育出版社四年级上册_第3页
3/4
课题:游戏规则的公平性教学内容江苏教育出版社第七册数学教科书第79—81页。教学目标1、让学生进一步体会事件发生的可能性,体验等可能性游戏规则的公平性,能辨别游戏规则是否公平。2、让学生感受数学与生活实际的联系,激发学生学习数学的兴趣,培养自主探索的意识和他人团结协作的精神。教学重、难点让学生进一步体会事件发生的可能性,体验等可能性游戏规则的公平性,能辨别游戏规则是否公平。初步学会设计简单游戏的公平规则。教学设计一、启发谈话同学们喜欢玩游戏吗?你们平常都喜欢玩哪些游戏呢?有没有游戏规则呢?今天老师与同学们一起来玩一种摸球的游戏。二、操作体验1、出示教科书第79页例题图。(1)、引出摸球游戏,规定游戏规则:袋子里有4个黄球和2个白球,摸到黄球次数多算女生赢,摸到白球次数多算男生赢。(2)、猜猜看,根据这种游戏规则,谁赢的可能性大些?同学们1猜得怎样呢?想不想用这种游戏规则玩一玩?2、分组活动。同学们运用这种游戏规则,玩一玩摸球游戏,并用画“正”字或打“√”的方法记录每次摸球的结果。摸球时一定要有序进行。请同学们先分工再做游戏。(小组长分工)3、各小组展示摸球结果记录表。引发讨论:运用这个游戏规则做的游戏已经结束。请同学们观察一下每个小组的结果,想想看刚才的游戏规则公平吗?为什么?男同学有什么话要说?思考:你有什么好办法使今天的游戏公平呢?分小组重新设计游戏规则。谈话:谁来说一说要使游戏公平,要怎样设计游戏规则?方案一:在原来的口袋里去掉2个红球。方案二:在原来的口袋里增加2个黄球。…总之,只要口袋里红球、黄球个数相同就可以了。4、再次做摸球游戏。学生按照自己设计的游戏规则,再摸一遍,把摸的结果也填写在表里。5、集体讨论。展示各小组摸球记录表,谈话:请同学们现在再仔细观察一下每2个小组摸球的结果,你又发现了什么?根据这种游戏规则玩游戏,是不是就没有输赢了?6、共同讨论后发现:游戏规则公平了,只能表示双方赢的机会均等了,但实际游戏的结果,一般可能会有输有赢,这正说明了可能性不是必然性。三、巩固运用1、做80页“想想做做”第1题。(1)谁来说说方方、圆圆她们在做什么?她们玩的游戏规则是什么?(出示游戏规则)(2)如果用左边的转盘,谁赢的可能性大些?如果用右边的转盘呢?你们认为用那个转盘做游戏是公平的?2、做“想想做做”第2题。默读题目,明确题目的要求。思考:你认为哪几个口袋里摸球是公平的,为什么?3、做“想想做做”第3题。(1)学生读题,说出题意。思考:你认为这个游戏公平吗?应该怎样修改游戏规则,才能使游戏公平?(说明理由)(2)按照每个小组修改的游戏规则,做一做这个游戏,再相互交流。4、猜一猜。3(1)出示一枚硬币,如果把这枚硬币抛入空中后落下来,你知道那面朝上呢?为什么?如果抛10次、100次…10000次呢,结果有怎样?(2)在教科书第81页“你知道吗?”中介绍了外国的5名著名学者抛硬币试验的数据,请你们读一读。思考:看了他们的试验数据,你有什么发现?四、全课总结今天这节课你有什么收获和想法?共通讨论后发现:通过这节课的学习,我们知道了如果事件发生的两种可能是相等的,那么按事件发生的次数定输赢,这样的游戏是公平的;如果事件发生的两种可能是不相等的,那么按事件发生的次数定输赢,这样的游戏规则是不公平的,还知道了游戏规则的公平,只表明双方有了均等的取胜机会,但不一定不分输赢。4

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

游戏规则的公平性教案-江苏教育出版社四年级上册

您可能关注的文档

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部