第4课《图形元件的应用》教案一、教学目标1、理解元件的概念及其作用,了解实例的意义;2、通过制作动画作品中的角色元件,掌握创建元件、编辑元件和应用元件的方法;3、在临摹手绘角色的过程中,熟练掌握线条工具,选择工具的配合使用,并能综合运用常用工具制作完整的角色元件
二、教学重难点:教学重点:创建元件和应用元件的方法
教学难点:临摹手绘角色,基本工具的综合运用
三、教学过程:教学环节教师活动学生活动设计意图导入同学们,俗话说:民以食为天,因此美食向来是无法被抵挡的
在前面几节课,我们制作了主题为《舌尖上的临海》的flash动画,来宣传、介绍我们临海的美食
展示几位同学的作品并进行适当点评
师:我们的作品主要是宣传、介绍临海的美食,那么在作品中绘制一位美食讲解员的角色,将起到画龙点睛的效果
那怎么绘制美食讲解员的角色呢
引出本课主题——图形元件的应用学生欣赏老师展示的同学作品
从比较贴近学生生活的临海美食主题入手,激发学生的学习兴趣
新授1、黑板上展示本课的四个问题:①什么是图形元件
图件元件的作用是什么
②实例与元件有什么关系
③在图形元件中,具体怎么勾勒素材图片中的人物轮廓线条
④怎样填充与原图中人物一样的颜色
学生课前预习本课内容,分小组讨论并提出问题
通过学生预习的问题,来设计FLASH实例,帮助学生2、师通过一个FLASH实例来让学生初步认识图形元件
师展示实例,并通过实例,让学生认识图形元件
得出结论1:图形元件是可以重复使用并可以修改的静态图像
(解决问题1)得出结论2:元件应用到舞台中或被应用于另一个元件中,就称为实例
当元件被修改时,所以实例会同步更新
师:那第三、四个问题,我们就要从实际操作中去解决它
(引起本课任务)3、师布置本课作务:请同学们在图形元件中绘制“女孩”角色,做为“美食讲解员”,并应用到自己的作品中
师提出完成本任务要分三步走:①创建图形元件②