第2节程序基本知识第11章程序设计一、学习目标1、了解程序的基本构成。2、掌握变量、函数、表达式等概念。3、理解顺序结构程序的执行过程及简单代码的编写。二、复习回顾见书P81,用VB编写一个如图所示“求圆面积”的程序。VB中对象三要素VB中的对象有各自的属性、事件和方法,它们构成了对象的三要素。(1)属性(2)事件(3)方法属性决定了对象的具体特征。如大小、位置、颜色等。事件指对象的某个动作。如单击、双击、移动鼠标等。一个对象可以响应多种事件。封装在对象内部的现成的、可以直接调用的程序。各种对象中包含有不同的方法。如Print(打印)、Circle(画圆)、Line(画线)Cls(清除屏幕内容)等。ÏÔʾ×ÀÃæ.scf三、探究学习参考书P85-86,编写一个“涂鸦”程序:运行程序后,按住左键移动鼠标即可在窗体上即兴作画,双击窗体将所画的内容清除。四、VB常用语句一个程序是由若干条语句组成。一般一条语句一行。(1)赋值语句(2)注释语句(3)结束语句语句格式:Let变量=表达式其中“=”是赋值号,它的作用是将赋值号右边表达式的值赋给左边的变量。赋值语句中Let有时可以省略。语句格式:Rem[注释内容]注释语句的作用是给程序注解,以增加可读性。注释语句在程序中为非执行语句,当然也可以省略。语句格式:EndEnd语句的作用是结束程序。五、VB函数函数的一般格式为:函数名(参数1,参数2……)说明:函数一般出现在表达式中,它总要返回一个函数值。在VB中提供了大量的内部函数(也称标准函数):函数函数值函数值类型Abs(x)X的绝对值数值Int(x)取不大于X的最大整数数值Sqr(x)X的平方根值数值Rnd(x)产生[0,1]的随机数数值Val(x)将字符型数据转化成数值型数据数值Str(x)将数值型数据转化成字符型数据字符InputBox产生一个对话框,等待从键盘输入信息字符提示:InputBox(提示文字,[,对话框标题][,输入的缺省值])六、输入信息(1)常量和数据类型(2)变量(3)利用文本控件的文本属性输入信息常量,就是其值保持不变的量。例如:П=3.1416常量的类型主要有:整型integer,字符串型String,逻辑型Boolean等变量,就是其值可以变化的量。例如:Letm=3中的m就是变量变量的类型也有整型、实数型、字符型、逻辑型等。例1:text3.text=text1.text+text2.text(其含义为两个文本框内容的连接”12”+”34”=“1234”)例2:text3.text=val(text1.text)+val(text2.text)(其含义为两个文本框内容的相加”12”+”34”=“46”)七、处理信息(1)算术运算符与算术表达式(2)字符运算符与字符串表达式算术运算符功能算术运算符功能+正号或加法运算/除法运算-负号或减法运算^乘方运算*乘法运算字符运算符功能+将两个字符表达式连接成1个新字符串&将两个不管是字符型还是数值型表达式连接成1个新字符串八、输出信息(1)利用文本框或标签输出信息(2)利用Print方法在窗体中输出信息利用赋值语句向文本框对象的Text属性或标签对象的Caption属性进行赋值输出信息。例如:LetText1.text=3.14LetLabel1.caption=“VB程序设计”Print是VB窗体的内置方法,可以直接使用。格式:Print表达式1;表达式2;……注意:1、表达式之间也可以用逗号隔开2、末尾有符号则不换行,末尾没符号则换行九、课堂实践一1、编写“孙悟空上织女星”程序步骤一:建立由图像和两个命令按钮组成的程序界面(书P89)。步骤二:设置对象属性。步骤三:在2个命令按钮代码窗口输入相应的程序(书P87-88)。步骤四:运行于调试程序。步骤五:保存程序。九、课堂实践二2、通过键盘向a,b两变量输入两个不同的整数,然后交换这两变量中的值再算出两变量值的和。(见书P96)十、课堂总结1、VB常用语句2、VB函数3、输入信息4、处理信息5、输出信息