人机交互各章知识点第1章1.人机交互的概念,所涉及的学科及关系。答:人机交互(Human-ComputerInteraction,HCI)是关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进行研究的科学。人机交互技术与认知心理学、人机工程学、多媒体技术和虚拟实现技术密切相关。其中,认知心理学与人机工程学是人机交互技术的理论基础,而多媒体技术、虚拟实现技术与人机交互技术是相互交叉和渗透的。2.人机交互研究的内容。答:人机交互的研究内容有人机交互界面表示模型与设计方法、可行性分析与评估、多通道交互技术、认知与智能用户界面、群件、Web设计、移动界面设计。3.人机交互经历的三个阶段答:命令行界面交互阶段、图形用户界面交互阶段、自然和谐的人机交互阶段4.发展趋势答:集成化、网络化、智能化、标准化5.狭义的讲人机交互技术答:人机交互技术主要是研究人与计算机之间的信息交换,主要包括人到计算机和计算机到人的信息交换两部分。第2章1.人的主要的感知方式答:视觉、听觉、触觉2.人的常见认知过程答:1、感知和识别2、注意3、记忆4、问题解决5、语言处理交互原则:许多认知过程是相互依赖的,一个活动可同时涉及多个不同的过程,只涉及一个过程的情况非常罕见。3.人机系统设计步骤答:(1)需求分析阶段(2)调查研究阶段(3)系统分析规划阶段(4)系统设计阶段(5)测试阶段(6)人机系统的生产制造及提交使用阶段4.人机工程学的定义答:人机工程学是研究“人-机-环境”系统中人、机、环境三大要素之间的关系,为解决系统中的人的效能、健康问题提供理论与方法的科学。第3章1.交互设备的的分类输入设备{文本输入设备:键盘、手写输入设备(手写板)图形输入设备:二维扫描仪、数码摄像头三维信息输入设备:三维扫描仪、动作捕捉设备指点输入设备:鼠标、光笔、控制杆板、触摸屏}输出设备显示器、打印机、语音交互设备(耳麦、声音合成设备)虚拟现实交互设备:三维空间定位设备(空间跟踪定位器、数据手套、触觉和力反馈器),三维显示设备(立体视觉、头盔式显示器、VAVE(洞穴是现实环境)、裸眼立体显示器、真三维显示)第5章1.人机界面的分类方式:根据用户界面的具体形式、根据根据用户界面中信息载体的类型、根据计算机输出信息的形式图形用户界面有哪几种:命令行界面、图形界面和多通道用户界面2.图形用户界面的三个重要思想答:1.桌面隐喻2.所见即所得3.直接操纵3.设计用户界面的一般性原则答:(1)界面要具有一致性(2)常用操作要有快捷方式(3)提供必要的错误处理功能(4)提供信息反馈(5)允许操作可逆(6)设计良好的联机帮助(7)合理划分并高效地使用显示屏幕4.多通道用户界面的基本特点答:1.使用多个感觉和效应通道2.允许非精确的交互3.三维和直观操纵4.交互的双向性5.交互的隐含性第6章1.GOMS、LOTOS、UAN的定义与作用。GOMS:定义:是在交互系统中用来分析用户复杂性的建模技术,主要被软件设计者用于建立用户行为模型。作用:采用“分而治之”的思想,将一个任务进行多层次的细化,通过目标(goal)、操作(operator)、方法(method)、以及选择规则(selectionrule)四个元素来描述用户的行为。LOTOS:是一种作为国际标准的形式描述语言,它的特点是适于描述解决并发、交互、反馈和不确定性等问题的一系列系统的设计,因此可以用来描述交互系统。UAN:是一种简单的符号语言,着眼于用户和界面两个交互实体的描述,主要描述用户的行为序列以及在招待任务时所用的界面第7章1.WEB界面设计的基本原则答:1.以用户为中心2.一致性3.简洁与明确4.体现特色5.兼容不同的浏览器6.明确的导航设计2.WEB网站可用性的5个原则答:易学性、有效性、易记性、容错性、满意程度2.WEB界面字体和颜色的选用原则颜色:确定网站的标准色彩、以红、绿、蓝三色称为三基色、底色应应柔和、素雅。网页色彩搭配的原则:色彩的鲜明性、色彩的独特性、色彩的合适性、色彩的联想性。字体:1.整个网站上的字体应该保持使用的一致2.考虑字体如何适应网页,以及字体与整个设计的关系3.的字体和整个页面及网站应融为一体4.计元素例如页边框,行间距,背景颜色和前景颜色等...