★交互的内涵(产品设计中的交互)★用户体验第五章产品设计创意元素之一:交互元素★易用性★交互设计的定义★虚拟现实1、交互的内涵1
1交互的定义交互:是在生活工作、学习娱乐中,人与人之间、人与物之间、人与环境之间交流、操作、活动的过程或传递方式
人与外界的交互通过人的六种感觉:视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉以及心理感觉来进行
1、交互的内涵1
1交互的定义1、交互的内涵1
2交互设计的发展人与计算机的交互;界面设计;人与产品的交互初创期(1929年-1970年)奠基期(1970年-1979年)发展期(1980年-1995年)理论上从人机工程学中独立出来提高期(1996年-)交互设计(InteractionDesign)作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔
莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(SoftFace)”,后来把它更名为“InteractionDesign”――交互设计
1、交互的内涵1
3交互的三个要素机器/系统,人,界面(硬件界面和软件界面)1、交互的内涵/外延1
4交互的三个要素机器/系统,人,界面(硬件界面和软件界面)1、交互的内涵1
4产品设计中的交互1、交互的内涵1
4产品设计中的交互按压式和触控式按键多点触控1、交互的内涵1
4产品设计中的交互开关1、交互的内涵1
4产品设计中的交互收缩吊灯1、交互的内涵1
4产品设计中的交互接触式按键1、交互的内涵1
4产品设计中的交互吊扇开关1、交互的内涵1
4产品设计中的交互吊扇开关1、交互的内涵1
4产品设计中的交互吊扇开关1、交互的内涵1
4产品设计中的交互吊扇开关1、交互的内涵1
4产品设计中的交互在产品设计中,借助人的感官改变产品的使用方式,带给人不同的操作感受,从而使产品与人之间建立一种“交互”关系,使产品更好用或更易用
2、用户体验