交互设计精髓3-阅读笔记Bygale
wang本书作者AlanCooper是软件交互设计的先知和传播者,客户咨询公司CooperInteractionDesign的创始人和总裁
他设计了第一个可视化开发工具VisualBasic,他的公司帮助IBM、3M、Ericsson、Sun、Visa
等客户开发了许多具有市场竞争力的产品
联系作者:alan@cooper
com,rmreimann@gmail
com,dave@cooper
com•有些程序员认为解决问题的方案是一种他们还学不会的编程技巧
这就是一个问题
它聚焦于单独的技术本身,而单独的技术只能把我们带入混乱
仅仅聚焦于技术并不能使我们摆脱困境
•使用交互设计和目标导向的途径将对产品结构决策产生巨大的好处,以及对公司的决策位置产生巨大的有益影响
事实证明目标导向的途径具有巨大的决策好处和价值
•最重要的事情是,要使质量和效益最大化,并使顾客高兴,你,产品开发先生要做的事情是在过程的早期引入目标导向的交互设计
•交互设计师需要具备凭空想象复杂行为的能力,交互设计应当在任何代码编写之前做
交互设计师必须能够在代码被写出来之前,想象它是做什么的
•我们设计项目的第一部分是针对问题域详细研究项目
本书译者及相关评论•刘松涛毕业于北京理工大学电子工程系,获电子工程学士学位;英国伯明翰大学,获用户中心系统专业硕士学位
现任英国无限交互设计公司(InfiniteInteractive)的设计顾问,著名的交互设计双语杂志uiGarden的编辑,中国用户体验设计的主要推动者之一,有译作《AboutFace3:交互设计精髓》
在英国无限交互设计公司,主要从事用户体验和信息无障碍方面的设计、研究和咨询工作,特别专注于东西方文化对用户体验的影响,其客户包括BBC、路透社、沃达丰(Vodafone)等
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