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交互与导航课件VIP免费

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Flash交互与导航课件课件简介低年级数学“认识图形”课件。课件以幻灯片的形式展示一些生活中的实物图片,让小学生从自己的身边认识几何图形。学生们在轻松自然的浏览图片过程中,学习了知识,激发了想象。•运用PhotoShop去掉图像背景的方法•运用PhotoShop制作特效字的方法•按钮元件的制作和按钮声效的添加•通过按钮动作和帧动作制作简单交互课件的方法知识要点2.按钮声效3.实现交互按钮是Flash元件的一种,它具有多种状态,并且会响应鼠标事件,执行指定的动作,是实现交互性课件的灵魂。为按钮的特定帧增加音效,交互中就能明确地给使用者以提示,从而有声有色地实现课件交互。运用Flash动作脚本语言,能控制课件的随意跳转播放,能让一些复杂繁琐的制作过程得到有效的简化,能科学直观地展示学科的相关知识点。1.按钮重点详解建立交互•交互由ActionScript实现,ActionScript由动作语句组成•动作语句–命令字和命令参数组成–有语法规则–不同版本中的语句数量有很大差异•两种对象可设置交互动作–按钮、影片剪辑实例:用户操作产生响应–关键帧:播放到该帧时,产生预期响应实例的行为•类型–影片剪辑–按钮–图形•可以与元件类型不一致•具有不同的动作特征–按钮——鼠标交互•例如,单击按钮,跳转到某网址–影片剪辑——可用动作脚本进行控制–图形——与动作无关动作面板按钮、影片剪辑——可以设置动作关键帧——可以设置动作动作脚本的设置•Actionscript1.0&2.0–关键帧、按钮、影片剪辑–按钮:on语句–影片剪辑:onClipEvent语句•Actionscript3.0–关键帧中可以添加脚本–按钮、影片剪辑:通过对象命名方式在关键帧脚本中调用理解事件和动作•事件:来自外界的触发•动作:响应事件后计算机的表现•ActionScript–处理“事件”和给出具体动作“行为”的工具•完成动画的交互功能——定义事件–基于动作:用户触发事件–基于时间:帧事件定义用户触发事件•通过鼠标、键盘对动画进行操作时触发的事件–Press:鼠标移到按钮上,并按下左键时触发此事件–Release:单击释放时触发此事件–ReleaseOutside:按下按钮,并移到按钮外时释放触发此事件–RollOver:移动到按钮上时触发事件–RollOut:从按钮上移出时触发此事件–DragOver:将对象拖出并鼠标放回对象上时触发事件–DragOut:拖曳对象时触发事件–KeyPress:指定键盘上的键按下时触发事件–onKeyDown:按下按键时–OnKeyUp:松开按键时交互按钮感应鼠标事件的响应•On(鼠标事件){响应命令}•属于:全局函数--影片剪辑控制例如:on(press){action="press";}on(release){play();}on(release){gotoAndPlay(2);}实践制作具有fe51.swf效果的动画文件:1、上面是一个按钮,下面是一个可显示不同内容的文本区域。文本区域设置如图。2、鼠标对按钮进行Press、release、releaseoutside、rollover、rollout、dragover、dragout操作时,可显示对应的说明文本。交互影片剪辑感应的事件•OnClipEvent()–load:装载影片–enterframe:播放每一帧–unload:卸载影片–mousedown:按下左键–mouseup:释放左键–mousemove:鼠标移动–keydown:按下某键–keyup:释放某键–data:使用load时接收到数据•属于:全局函数--影片剪辑控制交互实践:观察fe52.fla动画文件,理解其制作的内容。onClipEvent(enterFrame){_root.action1="EnterFrame:"+this._currentframe;}交互语句•赋值语句–变量=值或表达式;•控制播放语句–Stop();–Play();•播放跳转语句–gotoAndStop(目的帧位置);–gotoAndPlay(目的帧位置);交互实践•制作fe53.swf效果的动画,控制该动画的播放和停止按钮,可以播放或关闭五角星旋转动画。•保存为“五角星-自己的姓名.fla”。控制画面的放映•NextFrame,PrevFrame–全局函数•时间轴控制–当使用按钮控制时,通常用在on操作的结果中•例如:on(release){nextFrame();}•实践–利用fe59素材.fla制作具有fe59.swf效果的动画实践:认识图形•运用PhotoShop处理课件位图素材制作步骤一•运用PhotoShop制作课件特效字标题制作步骤二制作步骤三•创建课件界面和导入处理后的课件素材•制作按钮...

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