NB灯光杂记你有想过到底什么是好的灯光,怎么做才可以打出好的灯光,什么又是好的灯光那
灯光有好坏和对错之分吗/等等类似的问题,我想也许会有灯光师想到过这个问题,但是我个人感觉没有一个固定的答案可以把什么是好的灯光,什么是对的灯光给下结论,我把灯光看作一个画笔,这也是我喜欢灯光的原因,他可以让你在软件的帮助下,去演绎你对灯光,艺术,思绪,环境的理解,就像在创作一幅油画一样,帮助观众更好的进入故事,曾经我迷惑过,到底我打的这个灯光对不对,那盏灯对不对,强度应该是多少,到底是什么颜色的,位置,角度,阴影的强度,阴影的颜色,怎么才可以真实等太多的问题,后来我现在感觉,没有对与错,只有好与坏,一切灯光的设置都不能绝对性的,都要随你所负责的项目有关系,一切都是在围绕故事,帮助导演更好的演绎故事,为观众增加气氛,我一直很喜欢灯光这份工作,我感觉作为一个灯光师是一个无比自豪的事情,他可以去把画面丰富起来,可以去让大家感受到你的心绪
但是灯光到底怎么去做那
我感觉,不管在一个什么项目中,灯光都有不同的工作,不同的责任,电影,动画片,特效等,百分之四十的画面效果都是出于灯光的演绎,可见灯光的重要想,更可以把灯光看作一个独立的学科来研究学习,因为他不但是一个技术的问题,更重要的是艺术的演绎,这些都决定灯光的一个最后效果,下面我就各种项目以及一些经验,做一个简单的灯光介绍,希望能对大家有所帮助
相对LCD显示器而言,CRT显示器能有更广范围的对比与更精确的色彩
无论如何,显示器上的色彩不是最终的结果
这里我们谈谈比简单地点一下全局光渲染,模拟一个真实世界光照更深层次的东西
灯光同样也是用来达到一些视觉的目的,帮助观众更好的观看欣赏一个镜头
虽然效果好,但是它门的速度实在是让很多灯光师望尘莫及
在开始打光之前,你应该注意一下你的办公室电脑周围的环境
你工作的房间有阳光从窗口照射进来,或者天