Su弧形坡道的建模弧形坡道(也叫螺旋坡道)是大家在方案设计中比较容易出现的一种建筑结构,而在SU中要建出这种弧形坡道并不容易
虽然有同学提到有插件可以直接生成,但这类插件(例如FAK插件,后面会提到)可调性太小,不能灵活运用到实际建模当中,故不是特别方便
此类结构以往的做法是用3DSMAX或者RHINO建模后再导入SU,效率也不是很高
而本文就是教大家如何利用2款经典插件:SUAPP和TIG曲面放样插件来制作这种结构,并熟悉利用这2款非常常用的插件
首先我们要明确关于曲线结构的建模思路:在SU里想做出曲线结构一般就是2种方法,1是切割法,即利用模型交错,布尔运算等方法拼剪出我们需要的形状;2是构造线生成法(有点类似RHINO中的找线法),但是SU不同于RHINO,前者的可调性远不及后者,其构造线很难调整,所以在SU里构造出关键的构造线是非常重要的
而不同的曲线结构,其关键构造线又是不同的
这就需要我们平时多练习建立一些异性结构,积累这方面的经验
这次例子中我们很容易发现其实弧形坡道的关键结构线就是2条半径不等的同心螺旋线,然后在这2跳螺旋线中执行类似RHINO中的双轨扫略功能即可
下面便是具体的操作方法
(请先确定你的SU中装了SUAPP以及TIG曲面放样插件,上次在27一楼多媒体的SU高级讲座大礼包中有该2个插件的下载)SUAPP工具栏以及TIG曲面放样工具栏图标第一步:在SU的菜单栏的plugins选项下找到线面工具选项卡,在最下面便有绘制螺旋线的功能
点击运行第二步:在弹出的对话框中输入你需要的数值,其中起始半径便是最底部的螺旋线的旋转半径
偏移距离是指每圈上升的高度,在建筑中可以近似理解成层高
段数一般保持默认即可,如果需要更平滑的旋转坡道可以提高此数值
于是我们在坐标原点得到了我们想要的第一根螺旋线,同里我们把外圈的螺旋线也做出来,可以得到下图第三步:炸开这2个螺