KeyShotforRhino高效渲染教程导言在本教程的学习中,我们重点学习使用KeyShot渲染器来渲染场景,KeyShot是一款即时渲染软件
所谓即时渲染技术,即可以让使用者在调节渲染参数的同时能够在软件中直观表现出渲染的效果,从而可以更加方便地设置渲染的参数,提高渲染效率
KeyShot渲染器介绍KeyShot是一款优良的光线跟踪和全局光照渲染程序,由LuxionApS发行制作,它和之前流行的另一款渲染插件HyperShot均基于LuxRender开发,但后者因为技术版权问题停止了更新
由于是源于同样的核心技术,所以这两款渲染程序有很多类似的地方,各大渲染论坛也将两者置于一个版块中
KeyShot的出现让原来需要专业人员才能进行的渲染工作变得轻松起来,真正实现了渲染的“平民化”
虽然有简单的操作界面,但KeyShot的使用也有很多技巧,本教程将使用KeyShot为大家渲染一个完整的模型,一起来体会即时渲染的乐趣
配置KeyShot渲染器KeyShot渲染器可以单独使用,也可以作为插件安装到相关建模软件中,安装到不同的软件中需要不同的接口文件,在Rhino中安装KeyShot渲染器之后,Rhino的菜单栏中会出现有关KeyShot渲染器的选项,如图1所示
图1如果找不到KeyShot的菜单,可以选择,在打开的控制面板中单击下方的Install(安装)按钮,如图2所示
图2此时会弹出一个浏览窗口,选择KeyShot文件即可,如图3所示
图3用KeyShot渲染图像打开配套光盘中的模型,在Rhino中将模型的不同材质部分进行分层,结果如图4所示
图4将模型导入到KeyShot中,导入方法为单击KeyShot窗口底部的“Import”按钮或者直接将Rhino模型拖入窗口中,结果如图5所示
可以看到,由于没有附材质,模型只是显示了Rhino中分层的效果,但即便这样,模型底部也产