需求管理之需求优先级的排序需求分析的准则日常我们常见的需求分析准则有:“有利于提升用户体验的需求优先”、“更多用户使用的需求优先”、"有利于公司营收的需求优先”……等等
除了这些,今天来看一下其他的一些非常见的准则:痛点优先于痒点什么是痛点
就是那些得不到满足时会痛苦、抓狂的需求点
口渴时要喝水、生病时要吃药这些都是痛点
就是那些得到满足时会很满意、愉悦的需求点
无聊时想听音乐、想吃好吃的东西,这些是痒点
虽然解决了用户的痛点和痒点后,都能提升用户的满意度
痛点和痒点的核心区分点是得不到满足时,会不会感到痛苦、抓狂
痛点优先于痒点是很好理解的
如果头痛都解决不了,你给我挠痒痒有什么用
在工作中,难就难在怎么区分痛点和痒点
也有很多时候,我们将痒点误认为是痛点了
所以市面上经常能看到某些产品,具备了令人尖叫的功能,但是火不起来
防止恶劣影响优先于满足用户需求什么是会对用户造成恶劣影响的事情
比如严重的Bug比如破坏产品氛围的用户行为等
一旦产品的功能对用户产生了较为恶劣的影响,往往会导致用户大规模的流失
要知道每一名流失的用户,其实都是我们费尽千辛万苦的从引流、转化、存留等环节留下来的记住一句话,要用户使用你的产品的理由需要千千万万,但是要用户离开你的产品的理由,只要一个就够了
核心功能点优先核心功能要优先,这个都知道
但是将一个大的功能细分成多个功能点后,我们可能会发现一个功能并非所有功能点都要实现
比如,一个完整的IM功能可能包括文字、语言、图片、视频、表情,甚至包括文件传输等
但是,并不是说,所有产品的IM功能都要囊括这么多的功能点
我们想一下,一个电商平台的IM功能需不需要自定义表情这个功能
根据二八原则,正常情况下20%的功能足以满足80%的用户需求
优先开发能够满足多数用户的功能点
有依赖关系的功能优先产品的功能和功能之间是有相互依赖关系的