3(3)循环结构一、教学目标:1.知识与技能目标①理解循环结构,能识别和理解简单的框图的功能
②能运用循环结构设计程序框图解决简单的问题
2.过程与方法目标通过模仿、操作、探索,学习设计程序框图表达,解决问题的过程,发展有条理的思考与表达的能力,提高逻辑思维能力
3.情感、态度与价值观目标通过本节的自主性学习,让学生感受和体会算法思想在解决具体问题中的意义,增强学生的创新能力和应用数学的意识
三、教法分析二、教学重点、难点重点:理解循环结构,能识别和画出简单的循环结构框图,难点:循环结构中循环条件和循环体的确定
三、教法、学法本节课我遵循引导发现,循序渐进的思路,采用问题探究式教学
运用多媒体,投影仪辅助
倡导“自主、合作、探究”的学习方式
四、教学过程:(一)创设情境,温故求新引例:写出求的值的一个算法,并用框图表示你的算法
此例由学生动手完成,投影展示学生的做法,师生共同点评
鼓励学生一题多解——求创
设计引例的目的是复习顺序结构,提出递推求和的方法,导入新课
此环节旨在提升学生的求知欲、探索欲,使学生保持良好、积极的情感体验
(二)讲授新课1.循序渐进,理解知识【1】选择“累加器”作为载体,借助“累加器”使学生经历把“递推求和”转化为“循环求和”的过程,同时经历初始化变量,确定循环体,设置循环终止条件3个构造循环结构的关键步骤
(1)将“递推求和”转化为“循环求和”的缘由及转化的方法和途径引例“求的值”这个问题的自然求和过程可以表示为:用递推公式表示为:直接利用这个递推公式构造算法在步骤中使用了共100个变量,计算机执行这样的算法时需要占用较大的内存
为了节省变量,充分体现计算机能以极快的速度进行重复计算的优势,需要从上述递推求和的步骤中提取出共同的结构,即第n步的结果=第(n-1)步的结果+n
若引进一个变量来表示每一步的计算结果,则第n步可以表示为