1用列举法求概率第二十五章概率初步复习引入•必然事件在一定条件下必然发生的事件,•不可能事件在一定条件下不可能发生的事件,•随机事件在一定条件下可能发生也可能不发生的事件
概率的定义•一般地,对于一个随机事件事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A的概率,记作P(A)
0≤P(A)≤1
必然事件的概率是1,不可能事件的概率是0
等可能性事件•问题1
掷一枚硬币,落地后会出现几种结果
抛掷一个骰子,它落地时向上的数有几种可能
从分别标有1
的5根纸签中随机抽取一根,抽出的签上的标号有几种可能
正反面向上2种可能性相等6种等可能的结果5种等可能的结果等可能性事件等可能性事件的两个特征:1
出现的结果有限多个;2
各结果发生的可能性相等;等可能性事件的概率可以用列举法而求得
就是把要数的对象一一列举出来分析求解的方法.列举法:问题2:抛掷一个骰子,它落地时①向上的的数为2的概率是多少
②落地时向上的数是3的倍数的概率是多少
③点数为奇数的概率是多少
④点数大于2且小于5的数的概率是多少
探究问题1:掷一枚一硬币,正面向上的概率是多少
例如图是计算机中“扫雷”游戏的画面.在一个有9×9个小方格的正方形雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个小方格内最多只能藏1颗地雷.例题解析游戏开始时,随机地踩中一个小方格,如果这个方格下有地雷,地雷就会爆炸;如果没有地雷,方格上就会出现一个标号,该标号表示与这个方格相临的方格(绿线部分)内有与标号相同个数的地雷.游戏开始时,随机地踩中一个小方格,如果这个方格下有地雷,地雷就会爆炸;如果没有地雷,方格上就会出现一个标号,该标号表示与这个方格相临的方格(绿线部分)内有与标号相同个数的地雷.小王在游戏开始时随机地踩中一个方格,踩中后出现了如图所示的情况.我们把与标号3的方格相临的方格记为A区