初识logo■教学目标1.知识与技能掌握打开与退出Logo语言窗口的方法。学习清屏复位、显龟及藏龟命令。初步掌握输入Logo语言命令的基本方法。2.过程与方法让学生了解使用Logo语言画图的过程。3.情感态度与价值观使学生感受Logo语言画图的乐趣,培养学习Logo语言的兴趣。4.行为与创新尝试使用新的画图软件logo语言程序作图。■课时安排安排1课时。■教学重点与难点1.教学重点清屏复位、显龟及藏龟命令。2.教学难点logo语言命令的输入方法。■课前准备教学课件,学生学件,多媒体网络教室■教学过程教学环节教师与学生活动设计意图激趣导入感受新知1、观看图片,引出神奇宝贝小海龟。2、学习小海龟的本领卡,了解小海龟是一个画家。3、出示画图、金山画王、photoshop画图软件,对比揭示出logo语言是通过命令来画图的。4、介绍logo语言。5、引出主题:今天,老师开设了一个神奇宝贝训练营,一起去体验Logo语言的神奇魔力吧。”提示课题,并板书。以学生感兴趣的动画片导入,能够充分调动学生的积极性,同时使学生对本节课的学习充满了期待。认识Logo程序1、Logo语言的启动学生自学,教师巡视。2、Logo语言的窗口师:仔细观察Logo程序的窗口,和word、画图软件、IE浏览器比有什么不同的地方?求同:都有标题栏、工具栏、菜单栏和状态栏自学打开Logo程序的方法。第1页(共3页)存异:出示问题:Logo语言包含了哪两个窗口?小海龟的家称为什么?在命令窗口中:“?”表示什么?“|”表示什么?学生自学,同桌交流。请学生汇报结果,师小结。树立学生用旧知来学习新知的学习理念,并养成灵活使用书本的习惯。教学命令1、动手实践logo命令(1)师单命令示范,学生猜命令(2)师换命令示范,同时出错,引起注意,学生猜命令。(3)师:输入时要注意什么?(4)出示神奇宝贝训练指南(5)学生尝试输入探究屋里的命令。(5)说感受:你觉得Logo这个软件是什么?生说,师小结:程序设计语言2、教学HT、ST、CS命令3、教师:现在画纸已经画好了,或者像刚才那位同学出错了怎么纠正呢?在logo程序里面,它给我们提供了一个“换纸”的功能(板书CS清屏命令),使用这个命令可以去掉做错的语句重新书写。(教师演示)(1)HT命令【隐藏术】:输入FD50FD50BK50HT“小海龟”不见了。你能猜一猜它躲到哪里去了吗?请一位学生上白板圈出他猜得位置。(2)ST命令【显身术】:他猜得对吗?看我的“显身术”!输入ST(3)总结并板列:HT藏龟ST显龟(4)CS命令【擦除术】:请一位学生在自己的电脑上尝试“隐身术”。请“小海龟”重新出场需要将刚刚的图形先擦掉,谁来帮帮他?3、教学Logo程序的退出出示EXIT和BYE,学生尝试在命令窗口中输入。师生交流:退出命令示范讲解命令的用法。教师的错误示范,引起学生的注意,从而共同讨论命令的输入方法。展示不同程度的错误命令,帮助学生有条理地明确输入的方法。以训练指南的方式小结,趣味不减,学生更易接受。通过说感受,让生进一步体会Logo是程序设计语言。培养学生独立思考的能力。综合训练1、集体比赛内容:实践园以比赛的形式激发兴第2页(共3页)师:在Logo语言中,也可以在一行中依次输入几个命令,但要注意加上空格,最后按回车键。总结:提倡用“一组命令一起输入,检查输入无误后按回车键”的方法,为以后的学习,特别是学习“过程”打好基础。学生比赛,并展示。集体交流:画对的同学有什么建议?画错的同学有什么教训?2、大显身手,巩固练习。训练时间结束:训练师们,你们指挥神奇宝贝完成了哪些作品?趣,培养学生的动手操作能力,通过小组比赛游戏掌握并巩固HT、ST、CS三个命令。全文总结1、总结这节课我们学习了什么软件?这五个命令你还记得吗?我们来玩个比眼力小游戏,考考大家的眼力,看谁的反应最快?2、展示Logo语言的其它功能小海龟还会计算和编曲,唱歌。总结性语言:小海龟的本领真多啊,这需要同学们就像今天这样,开动脑筋,不断尝试,去发现它的神奇。预祝大家早日成为训练大师。改变传统的小结形式,让学生在游戏中复习。激发学生进一步探究学习的欲望。■板书设计第1课初识LogoLogo程序的启动Logo程序的窗口HT藏龟命令ST显龟命令CS清屏复位命令Logo程序的退出EXITBYE第3页(共3页)退出命令