课题:第1课我们都爱玩老师寄语:争做课堂学习尖兵,充分展示个人精彩
一、【学习目标】(2分钟)1、知道玩是未成年人的权利,认识到玩的意义和重要性;认识到玩和学不是对立的,学会正确处理玩和学的关系
2、掌握玩的原则,知道在网络时代怎么玩,从而确立正确的休闲观,适应社会发展的要求
二、【定向导学·互动展示】自研自探环节合作探究环节总结归纳环节自学指导内容、学法、时间互动展示内容、形式、时间随堂笔记(成果记录·知识生成·同步演练)导学一:玩也是我们的权利情景导入:一位作家曾经说过:“每个人都有他自己的权利,也有他应尽的义务
每个人都应知道自己享有的权利和义务,这将有利于全人类的幸福
”我们每个人都爱玩,爱玩不仅是我们的天性,而且也是我们的一项权利
1、你认为父母和老师对玩有哪些误解
怎样消除这些误解
导学二:玩中也能学情景导入:在玩耍的过程中,也有不少人玩出兴趣、爱好和特长,产生了志向
也许这就是走向成功的萌芽
2、玩有哪些好处
导学三:不能玩过了头情景导入:玩是我们的一项权利,但有些玩法却是对这种权利的滥用
我们只有适当地行使玩的权利,才能玩得有益
3、我们在玩耍时应遵循哪些原则
导学四:网络时代,我们怎么玩
情景导入:网络的“横空出世”,给我们带来了一个崭新的世界——虚拟世界
网络中的虚拟世界不仅深刻地改变了我们的生活方式,也为我们提供了极其丰富的玩耍方式和无限的玩耍空间
4、网络对身心发展尚未成熟的中学生,产生的负面影响有哪些
A.两人小队子:①对子间互查自研成果,用红笔给出等级评定;②对子间针对自学的内容相互质疑,并标注对子间不能解疑的内容
(2min)B.五人互助组:重点讨论:1、怎样正确对待玩
2、在玩耍时应遵循的原则有哪些
(3min)C.十人共同体:①抽签:教师给出抽签顺序,确定本组展示方案
②预演:大组长带领本组成员完成展示前的准备,参照展示方案,分配好展示任务