游戏手柄项目可行性研究报告游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对电脑上模拟角色等的控制
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游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY功能键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键
随着游戏设备硬件的升级换代,现代游戏手柄又增加了:类比摇杆(方向及视角),扳机键以及HOME菜单键等
在1984年之后手柄的功能开始日益的完善,在1999年游戏手柄加入了力回馈和震动等效果,而为了配合电脑的使用,手柄也开始配备了USB接口,发展至今,手柄已经能够给玩家带来十分接近真实的游戏感受了,大部份的手柄设计,左边是方向键,右边则为动作键
在FC游戏机发行的电子游戏第三世代里,手柄取代了摇杆、paddle及keypad成为系统所包括的默认游戏操纵器
一个备8个方向的Directional-pad(D-pad)和2个或以上的行动键的手柄设计成为了当时的标准
【目录】第一部分游戏手柄项目总论总论作为可行性研究报告的首要部分,要综合叙述研究报告中各部分的主要问题和研究结论,并对项目的可行与否提出最终建议,为可行性研究的审批提供方便
一、游戏手柄项目概况(一)项目名称(二)项目承办单位(三)可行性研究工作承担单位(四)项目可行性研究依据本项目可行性研究报告编制依据如下:1
《中华人民共和国公司法》;2
《中华人民共和国行政许可法》;3
《国务院关于投资体制改革的决定》国发(2004)20号;4
《产业结构调整目录2011版》;5
《国民经济和社会发展第十二个五年发展规划》;6
《建设项目经济评价方法与参数(第三版)》,国家发展与改革委员会2006年审核批准施行;7
《投资项目可行性研究指南》,国家发展与改革委员会2002年