浅谈动漫与产业浅谈动漫与产业组长:刘茹萍组员:徐丰艺马三亚陆剑桥小时候的记忆动漫,这个陪伴我们童年的全部。日本人巧妙地把现实与虚幻融合到了一起,他们的动画片排除了违反最基本的自然规律和逻辑的现象,把舞台重新挪回到人类的时空,并加入了很多在现实中很难办到(其实大多是不可能的),但又似乎在理论上行得通的元素,这么做不仅为青少年排除了虚假的印象,而且还极大地增强了影片的可看性。拿《圣斗士星矢》为例,虽然它借用了古希腊神话的人物,但主角都是人类,而且就是青少年,乃至雅典娜也是降世的富家少女,而不是高高在上的神祗。故事所发生的时空也是现代,有飞机电话等种种常见的道具。片中的打斗都用了科学的手段加以处理,比如空气盾,光速拳等,有了这些铺垫,影片中所宣扬的热血精神才显得真实可信,并为动漫迷们所热衷和效仿。•继续推而广之,日本漫画主要分两大类,一是“少男漫画”,二是“少女漫画”,前者的主题是斗争与拼搏,后者的主题是情感与唯美,两者共同的特征都是把生活中的事物加以极端化,极力贴近现实的同时又对现实加以包装,这在成人眼里显得虚假,但在青少年眼里却更加真实。这些对青少年都有着极大的诱惑力,在心存希望的前提下,谁不想自己的生活更加完美和刺激呢?无论经受了多少打击,理想的诱惑即使不存在于人类历史的某一个时期,也会存在于人类成长的某一个时期,这都是无可避免的事实。•巨轮启航(1950—1970年)是日本动漫确立风格与技法的时代,由手冢治虫发展起的新类型漫画绘画,以剧情发展和人物塑造为主的娱乐故事,逐渐向题材的多元化延伸。1958年东映动画制作并公映了第一部彩色动画电影《白蛇传》。黄金十年(1970—1980年)由于60年代制作模式和发展方向的确立,70年代涌现出以宫崎骏、永井豪、松本零士等为代表的技术成熟的漫画家,创作出《阿尔卑斯山的少女》、《苦儿流浪记》、《机器猫》等经典作品。所掀起的动画热潮和人气,至今未见衰落。商业时代(1980—2000年)70年代的经济复苏,给动漫的热潮带来庞大的消费市场,动漫故事题材开始了。80年代初精品涌现为数不少,《圣斗士星矢》、《七龙》《龙猫》、等动画电影都是本时期深具魅力的亮点。90年代,也诞生了《美少女战士》、《蜡笔小新》、《樱桃小丸子》、《宠物小精灵》、《篮球飞人》、《名侦探柯南》等等,都是燃起整整一个时代的火热作品。90年代后,一味追求商业上成功的日本动漫无一幸免倾销般推向市场,感动和有趣的作品少了,坠入了低潮。再创新高2001年下半年,宫崎骏的复出标志着日本动漫在经历低潮后,又达到新高。《千与千寻》、《最终幻想之内在精神》等动画电影公映震动世界,引发新一轮电影技术革新浪潮。只有“植根厚土,沐浴清风,和种子一起过冬,和鸟儿一起歌唱”,文明之树才能枝繁叶茂,四季常青。宫崎骏与其作品幽灵公主萤火虫之墓千与千寻中国动漫的发展2006年4月,国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动中国动漫产业发展的若干意见》,提出了推动中国动漫产业发展的一系列政策措施。许多企业据此调整了发展战略和计划,初步摆脱模仿痕迹、具有民族风格和时代特点的新漫画期刊、图书和漫画家快速成长,《漫画世界》、《漫友》、《动漫前线》、《动画基地》、《动感新时代》(原名为《动感新势力》)等杂志受到广大读者的欢迎,漫画版《水浒传》与《西游记》陆续在国外出版,一批新老漫画作品走出国门赢得市场。动漫教育和人才培养、动漫产业基地建设、动漫国际交流等都驶入快车道。中国动漫葫芦娃黑猫警长不足之处2004年,全球数字内容产业产值达2228亿美元,与游戏、动画相关的衍生产品产值超过5000亿美元。从全球来看,动漫产业已经成为一个庞大的产业。日本是动漫产业的第一大国,发展动漫的历史可以追溯到二战时期,现代日本动漫素材多样,种类丰富。日本人具有创新精神,在动漫上也有体现;日本人也有坚韧品质,日本动漫做工很好,深受各国人民的欢迎。日本政府对动漫产业极为支持,甚至将其用于国家的形象宣传。目前,日本动漫占据全球份额的70%以上,欧美国家也在其电视节目中播出最新的日本动漫(中国引进的日本...