《汉诺塔》游戏教学设计(第三次)山东省日照市文登路小学刘卫妮一.设计意图汉诺塔问题在数学界有很高的研究价值,而且至今还在被一些数学家们所研究,也是我们所喜欢玩的一种益智游戏,它可以帮助开发智力,激发我们的思维
让小学生接触这款益智游戏,利用一次次不断的探索和尝试,可以激发他们的兴趣,积极应对困难,获得成功体验,锻炼他们的思维,同时,培养主动探索,不服输的精神
二.学情背景1
活动人数:46人2
器具准备:汉诺塔学具3
教学问题:把组成“金塔”的圆片按照下大上小依次放在中央的柱子上;每次只能移动一个圆;在移动过程中,大圆不能压在小圆上面每次移动的圆只能放在左中右的位子;将整座“金塔”移到另外任意一根柱子上即告胜利
三.思维训练目标1
让学生在学习过程中,根据解决问题的需要,经过自己的探索,体验化繁为简找规律这一解决数学问题的基本策略
经历收集有用的信息、进行归纳、类比与猜测、再验证猜测,这一系列数学思维过程,发展学生的归纳推理能力
能用有条理的、清晰的语言阐述自己的想法
在解决问题的活动中,学习与他人合作,懂得谦让,能相互帮助
在老师的鼓励与引导下,能积极地应对活动中遇到的困难,在学习活动中获得成功体验
四.游戏准备学生:笔记本,笔,器具
传统媒体:黑板现代媒体:电脑、投影仪五.教学过程(1)介绍玩法,自主探索
(2)引导探究,尝试游戏(ppt出示需要思考的内容)刚才的思考就是咱们的操作过程给分成若干个有序的任务来完成
PPT出示:从最大的圆盘入手分析,它要移到第三处,推出,第二大圆盘要移到第二处,进而再推出最小的圆盘要移到第三处
环环相扣,思维严密
在数学上,咱们把这种方法叫做递推
(板书)(一)原题图:(二)移动第一次:(三)移动第二次:(四)移动第三次:(五)移动第四次:(六)移动第五次:1
想要成功,移动哪个圆盘最重要
如果最重要的圆盘移动