第1课认识新朋友—用FlashMX做一个简单动画教学目的1
学会FlashMX的启动与退出2
了解FlashMX工作界面及画图工具3
掌握简单“变形”动画的制作4
了解作品的保存与播放5
培养合作精神和操作能力,激发学生的学习兴趣教学重点FlashMX工作界面、画图工具
教学过程一、引入新课回顾已学过的信息技术知识:操作系统、网络知识、文字处理
介绍本期所学内容:本学期将全面学习多媒体技术,所谓的多媒体技术就是要在作品中把文字、图片、声音、动画、电影等有机地组合在一起
本学期将学习动画制作和幻灯片制作,这也是电脑制作活动的两个重要内容
二、新课讲授任务与活动第一任务走进FlashMX第1步:启动FlashMX活动:引导学生启动FlashMX,常见的方法有:双击桌面上的快捷图标、双击FlashMX源文件
第2步:了解FlashMX窗口组成活动:观察FlashMX工作窗口的组成讲解:教师介绍FlashMX工作界面FlashMX工作窗口是由菜单、常用工具、时间轴和舞台等组成
1、时间轴:用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数
2、工作区:创作影片过程中的编辑区域
3、舞台:工作区的一部分,影片播放时显示的画面范围
4、面板开关:用来打开或关闭对应的面板
5、绘图工具栏:包括绘图工具和选定工具,利用它可以方便快捷地在工作区中制作和修改图形
观察与操作:1、单击→,观察FlashMX的窗口中有什么变化
如果重复操作一次,看看会怎样
2、单击→→,看看有什么效果
如果重复操作一次,会有什么变化
第二任务:制作动画--—红日变蓝天1.教学样例演示:红日变蓝天2.教师演示制作过程:第1步:画红太阳
选择画图工具——椭圆;选择填充颜色——选红色(#FF0000);在舞台中拖动鼠标画出一个圆(按下shift键)
第2步:在时间轴上点击第20帧,右击鼠标,在快捷菜单中选择“插入空白关