lash中的“路径运动”──让思维串起来作者:佚名资料来源:不详点击数:152更新时间:2009-8-922:34:42文章来源莲山课件www
Com一、案例背景分析在高一下学期选修2《多媒体技术应用》教学中,Flash教学无疑是学生较感兴趣的一块内容
如何在教学过程中充分去激发学生的求知兴趣,培养学生自主探究知识的能力
教学过程本身应遵从学生求知规律,以学生对问题思考为主线索出发开展教学,探寻学习知识的本质,这也是本篇教案教学出发点所在
在本堂课教学中,笔者一反常规教学中的演示教学方式,而让本堂课教学改为启发式引导思维教学,让学生自己不断摸索、尝试、学生间相互合作、探究来共同解决问题,达到教学目的
在信息技术课常规教学过程中,教师往往都采用先演示,学生再操作的方式,尽管如此学生学起来快、学得轻松,但对于学习者而言,学习过程中少了探究
在我们教学过程中,应给予充足的时间让学生学,让学生在操作过程中不断思考、摸索,合作来达到教学目的
案例背景信息:1.选修2模块:《多媒体技术应用》2.年级:高一(下学期)3.所用教材版本:浙江教育出版社4.学时数:1课时5.学生知识掌握情况:已掌握Flash中“补间动画制作”二、教学设计(一)新课标要求理解并掌握路径运动原理并能加以运用
(二)重点、难点分析重点:引导层、引导运动、画路径及路径的存储
难点:引导层及其使用
(三)教学目标1
知识与技能目标掌握铅笔工具、椭圆工具、墨水瓶工具、放大镜工具的用法、理解并能运用图层(概念、能熟练运用图层,如锁定、隐藏)、理解Flash中有关图形定义、灵活运用元件的编辑、提升动画制作的整体素养
过程与方法通过问题引导、以谈话、聊天启发式教学方式,培养学生自主动手操作实践能力、发现问题解决问题能力和创新精神
情感态度价值观培养学生不崇尚权威,敢于探究实践自己的想法的思维意识,提升学生操作