——太阳转动今天我们要学习的是FLASH动画的制作,首先让我们一起来看一个小动画吧!点击观看………接下来让我们一起制作一下:一、打开FLASHMX。二、在“文件”菜单下“新建”一个FLASH文档。先做一片蔚蓝的天空。1、我们选择工具箱中的矩形工具:另外一个多角形工具,我们一会画太阳就要用了2、将笔触颜色关闭(点击工具箱中的笔触颜色)*笔触颜色“就是我们绘制图形时的边框。点击关闭3、然后打开混色器:“窗口”——”设计面板“——”混色器“拖动选择输入数值(如图)在混色器中我们将填充样式选为”线性“。然后设置颜色:*先将左端一头选定,选为蓝色可以用拖动选择,也可以输入红绿蓝值依次为”94,184,251“。*选定另一端,颜色设为白色。4、绘制蓝天*在舞台中,用鼠标拖动。*选择工具箱中的”填充变形工具“来改变蓝天背景的界面状态。这样蓝天就做好了。接着我们就为蓝天中添一个太阳吧!!!绘制太阳1、插入—创建新元件2、选择工具箱—多角星形。(笔触颜色为白色,填充色为金黄色)3、打开属性设置笔触高度为4.5,然后点击”选项“如右图设置。4、点击多角星形工具开始绘制。5、然后选择工具箱—选择工具,绘制太阳旋转状。(依次修改各角)当鼠标移动到图行边框上时,会出现弧行标记。绘制太阳的红脸1、点击新建图层按扭。2、选择椭圆工具,按住SHIFT键在太阳中绘制。关闭笔触颜色,将填充色设为红色。动起来吧!1、在太阳图层1的第20帧插入关键帧。2、使用任意变形工具将太阳向左旋转44度。3、图层1的第1帧打开属性面版,选择补间的形状。(下图中绿色的线表示动画已经创建)太阳的红脸不见了、、、?我们找回来4、在图层2的第20帧处插入帧5、回到场景中,新建一个名为太阳的图层。6、将库中的太阳放到舞台中。(库是用来存放可以重复使用的元件)经过以上的努力终于完成了,现在我们就可以按“CTRL+回车”查看了。仔细观察画面,差少什么,练习制作。