授课时间:授课地点:授课教师:生动的吉祥物学习领域:设计.应用教学目标:1.知识与技能:①感知卡通吉祥物及其作用;②能用拟人、夸张的手法表现吉祥物③能用线描、平涂方法装饰、设计卡通吉祥物;。2.过程与方法:①在探讨中感知吉祥物的作用;②在欣赏中感受卡通吉祥物的拟人化、夸张的艺术手法;③在合作中互相启发掌握设计方法。3.情感、态度、价值观:①喜欢吉祥物;②能与同学合作创作;③大胆发言,积极参加各种学习活动。重点:能运用拟人法和夸张法表现吉祥物。难点:①大胆想象与夸张,设计出与众不同的卡通形象;②对一些动物结构不熟悉,创作时产生困难。兴趣点:①欣赏吉祥物;②探讨吉祥物的有趣与幽默;③“变”吉祥物。教学过程一、认识新朋友——吉祥物1.老师请来一个象征好运气的朋友,你知道这位神秘嘉宾是谁吗?认识她吗?2.吉祥物的含义。3.吉祥物的作用。二、游戏中探究吉祥物的艺术特征与表现手法1.找一找,说一说:吉祥物有什么共同特点?(神气、祥和、有趣、幽默、夸张、色彩简洁鲜明……)2.比一比,想一想:用了什么表现手法?(夸张、拟人)3.欣赏各类吉祥物。(并找出幽默的地方用了哪些表现手法?)拟人:加上人的神态、动作、服饰夸张部位:头部、五官、比例、动态、神态、肥瘦等4.小组讨论:吉祥物的作用。(渲染活动气氛、象征好运气、代表商品的形象)三、如何运用“拟人、夸张”手法创造吉祥物?1.举例说明——如何将物象“变”成吉祥物?2.还可以通过想象进行具象或抽象的形象创造。3.总结吉祥物的设计步骤。⑴确定主题。⑵选定原形。⑶对原形进行拟人化、夸张变形。⑷上色:大胆、鲜亮、明快、有特点。四、作业1.请为《果果运动会》设计吉祥物。设计要求:⑴吉祥物要有名字;⑵作品要符合活动主题;⑶要运用夸张、拟人的手法。⑷形象要可爱,受欢迎,有新意。2.老师巡视指导,鼓励大胆尝试。五、评价:自评与他评评选“最生动有趣的吉祥物”和“最佳创意奖”。评价标准:1、作品要符合活动主题2、要运用夸张、拟人的手法