走进程序世界一、学习者分析学生具备一定的观察、思考、分析和解决问题的能力,熟悉常见的应用软件
对计算机程序解决问题接触甚少,对程序设计充满好奇,具备数学课程中求解图形的面积和周长、解方程等相关知识
二、学习内容分析学生第一次接触程序,主要是走进程序世界,认识程序、了解程序设计语言、体验程序设计的过程
三、教学目标1
了解程序、计算机程序的概念;2
了解程序语言的种类;3
通过“解方程”实例引入程序设计,感受程序设计并不神秘;4
通过探究“求图形面积、周长”实例,经历计算机解决问题的过程,学会用计算机程序解决问题
四、教学重点与难点程序设计的一般过程
五、教学策略本节内容中含有较多的“概念”,如果教师只是照本宣科的讲解,无法激发学生思维的火花,甚至会使学生失去学习的兴趣
概念是进行逻辑思维的最初形式,是进行逻辑思维的物质基础
任何一个概念的形成都是一个不断完善、发展的过程
教学时,要还原概念的生成与发展过程,让学生在这样一个过程中体验概念,感受概念,最终形成概念
为此,通过引入程序、走进程序、体验程序、畅想程序这些学习活动,在活动中感悟程序、程序设计的概念,认识程序设计语言,体验程序设计的过程
六、教学过程(一)创设情境,引入程序在日常生活中,我们经常使用计算机解决各类问题
(1)如何在体检表中,快速找出最高的学生
(电子表格)(2)绘制一个圆形,可以使用什么工具软件
(画图、WPS、Photoshop)(3)解一元二次方程呢
小结:前面两个问题我们可以使用电子表格、画图等软件来解决
第三个问题呢
我们现有的软件能解决吗
没有合适的软件,我们可以自己编写程序
学生体验用程序解一元二次方程
图1解一元二次方程程序界面小结:用计算机解决问题时,首先应考虑选择现有软件,当没有合适的软件时,需要自己编写程序来解决问题
设计意图:借助学生使用过一些应用软件的背景,通过问题引导学生思考,