《点彩游戏》教学设计教学目标:1、认知领域:感知色彩空间混合的视觉效果,了解色彩空间混合的基本原理
2、操作领域:选择合适的色彩,运用正确的点彩方法进行临摹或创作
3、情感领域:从游戏中体验发现的乐趣,激发其探究、创造、表现的欲望
教学重点:运用色彩空间混合原理进行临摹或创作
教学难点:进行空间混合的色彩选择
课前准备:教师:课件、实物投影仪、彩点拼贴画、点彩作品、颜料、各种笔、学生作业纸等
学生:卡纸剪好的各种图形(鱼形、花形、树形、心形、动物形、车形……)、水彩笔或油画棒、棉签等
教学过程:一、情景导入(点击网址,收看视频)1、观察“魔术”表演,激发兴趣
师:今天这节美术课陆老师请来了一位朋友,你们想不想知道他是谁请看大屏幕
师:它的名字叫小点点,我们跟它打个招呼
生:小点点你好
师:它会变魔术呢
大家想不想看
请看屏幕屏幕出示,小点点自我介绍:大家好,我是小点点
下面我为大家表演一个魔术,请小朋友睁大眼睛,现在我有一幅有趣的画,瞧是什么
师:小朋友快看,是什么
生:许多彩点
师:你们的想象力真丰富,我们接着往下看
小点点:对,五颜六色的彩点
变、变、变(将放大的画缩小到原来的大小)看,在我们的眼前出现了一幅美丽的图画
师:请你说说小点点变出了什么
师:小点点变的画真美
我们给这幅图画起个好听的名字,叫……生:美丽的枫树林
师:小朋友起的名字真好听
刚才的这幅画远看是一片树林,近看由无数个小彩点组成,我们通常把这种由无数小彩点组成的画称作“点彩画”
今天这节课我们就来玩一些有趣的点彩游戏,小朋友喜欢吗
2、出示课题:《点彩游戏》二、名画欣赏:师:那么小朋友知不知道点彩画法是谁创造的
不知道,那让老师来告诉你们吧,他是法国一位叫乔治、修拉的大画家
这位就是大画家修拉,(屏幕出示修拉的照片)他创作了一幅点彩的名画
详细情况我们欢迎小点