信息技术课“情境”教学模式初探【摘要】作为一门新兴学科,信息技术在课堂教学的方方面面尚有许多值得研究和探讨的问题
如何实施以学生为主体的教学原则;如何培养学生获取、加工、管理、表达与交流信息的能力,提升学生综合信息素养;如何有效地设计教学过程,如何组织教学活动,如何引导学生发现问题,解决问题,如何培养学生独立思考,解决问题与创新的能力等等都值得我们在教学过程中不断总结经验,不断进行研究而这些问题的最直接反映就是如何教好信息技术课
在教学实践中,我尝试改变改变传统教学中单一、枯燥的知识传递方法,精心设计教学内容、教学情境和手段,初探出信息技术课如果能有效创设学习情境用好主动任务驱动法,引导学生及时探究总结学习方法,学生一定会爱上信息技术课,学以致用,乐在其中
信息技术“情境”教学模式主要是通过创设形式多样的情境,把信息技术知识有机地溶入生动有趣的情景中,“兴趣是最好的老师”,从开始就抓住学生的兴趣,使学生在愉快的体验中完成学习
学生的兴趣和情感等心理因素对其认识过程会产生重要影响,当学生对所学的知识产生兴趣和积极的情感时,就会从内心迸发出向往和求知的强烈欲望,产生积极、主动的学习动机
学习活动就不再是一种负担,而是一种享受,一种愉快的体验,学习效果也会事半功倍
【关键词】信息技术:人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术(计算机和通信技术)
信息技术与课程整合:指在课程教学过程中,把信息技术、信息资源、信息方法、人力资源和课程内容有机结合,共同完成课程教学任务的一种新型教学方式
情境式整合:就是围绕教学式学习目标,利用信息手段、创设与学生已有知识经验相关的学习情境,学生的个人式小组协作的形式参与到具体的情境中,逐步完成情境所提出的任务,最终完成学习目标
一、设计的指导思想(一)理论依据中小学信息技术课程发展目标是:“通过信息技术课程使学生具有获取信息,传输信息,处理信息和应用