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信息技术课后反思_第1页
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“东山杯”教学竟赛信息技术课反思执教:颜东平时间:12月17日星期三第二节高一477班一年一度的学校“东山杯”教学竟赛活动,旨在提高我校教师教育教学水平。本人代表信息技术教研组参加本次教学竟赛活动,得到一次锻炼与学习机会。在本组同事的帮助下,反思修改教学内容,斟酌教学步骤,研究教学流程,希望能在实践教学中取得较好的效果。课后,本组同事一起分析教学效果、分析教学过程中出现的问题及可以改进的地方,为今后进一步提高教学水平探索经验与方法。课程在设计之初,即围绕“三维目标”(知识、能力、情感态度价值观)展开,完成这个要求,在选材中节选了中规中矩并有技术含量的“革命先驱孙中山”与感染力强的“感恩母亲节”PPT,这两个风格迥异的幻灯片作品让学生既有制作技术上的欣赏,又有思想上共鸣。实践操作部份:希望做到“带着学生走向知识”,而不是“带着知识走向学生”,信息技术课是实践性很强的课程,同时,多数学生的操作能力并不是很强,面对功能强大的软件,学生往往寄希望于教师讲一步做一步,这样结果难免造成机械式的对照练习,使课堂效果变成“被动型”课。如何设计制作蓝本,如何能引导学生去独立思考、如何教会自主探索式去完成练习任务,成为教学重点。我设计“三原色”方块,让同学们实践中去摸索怎样完成三块连动效果因为图形简单醒目,在叠加时更能分辨出层次关系,动画中更能展示效果。实践证明这样设计是合理的,因为动画设计不难,难得的是理解其中的设计原理,基于同学们在“三原色”设计中的体验,多数同学较快的掌握了要领,在随后的实图训练中,同学们表现较好,其中第五组1号同学在实践练习中表现更好,在没有指点的情况下,主动完成了一项较高难度的设计,在理解PPT模板设计意图中表现突出,也成为了本节课的一个亮点,获得评委的赞扬。在课程即的后半段,设计的拓展延伸部份,这部份内容是让学生了解软件设计项目不是“一蹴而就”的事,需要经历磨炼的过程。要做到有毅力、有恒心,要提升自身素养,才可能做好。课程中出现的不足之处,一是学生在平时练习力度不够,大多数同学对课堂所讲的“微调”做得不好。二是经过多次练习的交作业过程,仍然出现问题,只能说明在日常教学中有抓得不紧的情况,致使少数同学对设备操作表现出不合情理的不熟悉。综上所述:本节课基本环节是到位的,在细节把握、调控课堂气氛方面,平时日常素质练习方面仍存在需改进的地方。需教研组内同事共同研讨,发挥集体智慧,多运用学生易于接受与语言与教学方法,让枯燥及过于专业的知识变得生动,以提高他们驾驭计算机的能力,为他们今后的发展打下坚实的基础。

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