主题活动一我的第一个作品《认识scratch》[教学目的与要求:](1)会启动和退出scratch
(2)初步了解scratch界面的组成;[课时安排:]1课时[教学重点与难点:]重点:了解Scratch窗口的组成及各部分的作用
难点:了解Scratch软件,提升对软件的兴趣
[教材分析与教法建议:]1、教材的地位与作用:本课是了解和认识scratch的基本操作内容,需要学生了解scratch是一种怎样的软件,了解它的界面组成,掌握启动和退出scratch的方法,提升学习的兴趣
2、教学方法指导:本课教学可以采用让学生尝试Scratch游戏导入软件的介绍,让学生对本软件的学习产生初步的兴趣
利用学生已经知识将Scratch与Office窗口及界面进行类比,让学生了解Scratch的界面组成,教师通过讲解进行补充说明
最后让学生体验Scratch作品集,提升学生对Scratch的学习兴趣
[参考资料]1、Scratch是美国麻省理工学院(MIT)所发展出来的一套新的“程式语言”,它的设计对象为8岁以上的儿童,利用这个软件可以轻松创造出互动式故事、动画、游戏、音乐等令人惊喜的作品
2、Scratch是一套自由软件,可以跨平台,Windows或Lindux系统都可以下载使用
3、使用Scratch软件设计作品过程中,会运用到数学及计算概念,对于“逻辑分析”、“创意思考”、“流程控制”、“问题解决”、“合作学习”等很有帮助
4、参考网站:http://scratch
edu/[参考教案]教学环节教师活动学生活动引入新课同学们,轻松愉快的暑期生活刚刚结束,有很多同学可能每天都能使用电脑学习或者游戏,那我想问问有没有人成为电脑高手呀
你认为什么样的才能称为电脑高手呢
(能编写程序,能制作动画的……)你对编程是什么概念
大家说得很好,老师也想让大家放松一下,让倾听思考并解答问题大