如何设计教学活动教学活动我以为是最难设计的,因为活动更多地涉及到人,而不是内容
内容好设计,人的活动最难设计
人不是机器,不会乖乖地听你安排,不会完全按照事前的设计来思考和行动
对活动的设计和组织,是一门实实在在的艺术
难以照搬、难以复制
教学活动可以有很多种分类,如,按照活动的性质,可分为自主学习活动、协作学习活动和研究性学习活动;按照与网络的关系可分为在线学习活动、面对面学习活动和混合式学习活动;按照活动时间长短以及成员之间的关系,可分为正式学习活动和非正式学习活动等
这些分类并不是绝对的,而是相对的、交叉的,中间重叠的部分可以很大
例如,研究性学习活动中就可能包含有自主学习与协作学习,在线学习活动也可能包括在线协作与在线探究活动
国外有一种所谓“活动理论”,我以为帮助不大
这个理论只是提供了一个活动框架,并没有多少可操作的策略,而且故作高深一般人理解不了,不必理会
反正我是不以为然
设计一项学习活动,首先考虑的是活动的总体目标,其次是活动的具体内容、再接着是活动如何组织,以及活动如何评价
大多数学习活动都离不开以下几个策略:一、分组策略
如何分组是学习活动能否成功的关键
分组方法有很多种,如异质分组、同质分组、教师分组、学生自愿分组,随机分组等
理论上异质分组是最好的,但实际操作中一定要具体情况具体分析,不可拘泥于一般原则
分组是否成功要看小组活动能否顺利开展,成员之间能否紧密合作,活动目标能否真正实现
分组不仅要考虑人员的组成,还要考虑小组的人数
一般情况下,人数不宜过多,也不宜过少
过多则难免有人搭便车滥竽充数,或者没有足够机会表现个人才华;过少则难以集思广益、长短互补、或者完成任务
人数多少要根据活动性质、活动类型、活动目标、活动资源、限制条件等具体情况而定,一般情况下以3到7人一组为宜
人员确定后,选好组长也是关键
组长可由成员推选、老师指定、轮流担任、毛遂自