用字母表示数第一课时海复小学季小玲环节一:游戏激趣,引入课题课前,先让学生用简单的方法表示出从教室外面飞来一只鸟,引导学生思考,发现可用简笔画、符号、字母等方法表示出来,让学生初步感知可以用不同的符号代表同一个事物,接着让学生用自己喜欢的方法记录下从教室外面又进来的几种不同事物,从而引出在同一情境中,可以用不同符号来代表不同事物的符号化思想,为后面组织教学作好铺垫
环节二:创设情境,感受意义在课前活动的基础上,引导学生说说生活中碰到哪些用符号表示的情况,这时学生会联想到数学课上刚学过的用字母表示运算律、用X表示未知数和扑克牌中A、J、Q、K分别表示1、11、12、13等等,引导学生体验数学与生活的联系,自主发现用字母可以表示数
激趣导入:1、师:同学们喜欢玩扑克牌吗,下面我们来玩一个扑克牌游戏
出示:观察扑克牌中数字,谁最大
师:你怎么知道K最大,说说你的看法
出示:K---13师:也就是说字母K可以表示数字13,那么扑克牌里还有其他字母可以表示数的吗
(J---11,Q----12,A----1)师:上面字母在扑克牌中表示一个特定的数
2.创设一个给红十字会捐款的情景,出示两个捐款袋,并问学生可以怎样区别这两个捐款袋,引导学生说出可用字母a和b或其他字母分别表示,然后向a捐款袋中做出捐钱的动作,让学生思考现在a捐款袋里有多少钱,引导出a一定是比0大的数
这时课件出示可以用字母来表示一个不确定的数,使学生初步体会用字母表示数的好处
接着做一个向b捐款袋捐钱的动作,让学生思考是a捐款袋里钱多,还是b捐款袋里钱多,引导得出a、b之间的关系,a大于b或a等于b或a小于b
(通过创设学生感兴趣的情境,激发学生的求知欲,提高教学的有效性
从而使学生理解可以用字母来表示一个暂时不确定的数,并进一步理解这个不确定的数存在合理的取值范围,使学生体会用字母表示数的必要性和优越
)环节三:师生