课题:制作移动渐变的动画一、教学目标:知识与技能:1、掌握利用Flash制作移动渐变的动画,并自主探索出对象在移动过程中所具有的旋转、缩放等动画属性的设置
2、使学生理解动画中帧和关键帧的定义过程与方法:在完成任务的过程中培养学生的观察、动手能力,自主探索、发现问题并解决问题的能力
情感态度与价值观:培养学生健康的审美情趣(尤其在作品评价部分),具有奋发向上的团队合作精神(尤其在合作学习中体现)
二、教学重点及难点:重点:制作移动渐变动画的方法难点:让学生探索发现、自主学习到动画中对象的旋转和缩放的设置
三、课时:第五课时四、教学方法:任务驱动式、探索发现法五、教学模块:FlashMX2004动画制作六、教学地点:机房七、教学工具:课件▲设计说明:课件中体现的制作移动渐变的动画的基本步骤相关素材:素材的选取:有简单的移动就合理的图像素材,如一个小盒子,有旋转移动才有合理效果的素材,如车轮、足球、篮球等三至五个素材,注意不要让学生的注意力分散到导入什么样的素材上
八、教学过程1、导言:师:我们已经学习了四个课时的Flash动画制作了,包括图片的导入、元件的插入、工具的简单使用等,这节课在电脑课件的帮助下我们设计一个地球的自传,有没有信心
▲设计说明:抓住学生的好奇心鼓足学生的勇气,设计任务时要注意任务要与其它学科整合
2、定义的给出:师:首先我们明确一个问题,请同学们想想,动画片的原理是什么呢
举例说明:如一本连续翻动的小人书,让学生理解“帧”的定义:【定义】动画或电影实际上是由若干幅静止的相关的画面连续播放而形成的,这些静止的画面就是“影格”,一般也称为帧
顺势给出关键帧的定义并结合Flash软件的特点:【定义】“关键影格”或“关键帧”指用来决定一段动画所必需的影格,一般指定一段动画的开始和结束两个“关键影格”就可以得到整个一段动画
师强调:这节课就是这样,只要同