《谁先走》教学设计教学目标:1.知识与技能:根据生活经验和试验数据,判断简单的游戏规则的公平性
能设计对双方都公平的游戏规则
2.情感态度价值观:通过创设教学情景,让学生参与活动,在活动中获得直观感受
教学重点:1.体验、分析、判断规则的公平性,设计公平的游戏规则
2.在不公平游戏中讨论对双方及多方都公平的游戏规则
教学难点:让学生在游戏活动中体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性
教学准备:课件转盘纸每一小组一个骰子记录表教学过程:课前交流:今天能和大家一起学习,老师感到很高兴
老师先自我介绍(教师简单自我介绍)谁愿意把自己也介绍给老师认识
老师这有个抽签器,我把咱们把所有同学都编成号,抽到哪一号,就请那一号的同学把自己介绍给大家认识
(师操作抽签器,生介绍自己)在上课之前,老师有几个小要求:回答问题时,咱们比一比谁的声音最响亮;身体请坐正,这样对我们的身体和眼睛都有好处
咱们深呼吸一下,准备上课
一、创设情境,揭示课题刚才同学在介绍自己时,说了自己的爱好,老师这也有两位小朋友——小明和小华
他们最喜欢下棋
他们正准备下棋,,你能替他们想个办法,决定谁先走吗
(板书课题谁先走)(生可能会说:
(猜拳、掷硬币、抽签、抓阄……)二、实验操作,体验感知
1、师:大家的方法真多呀
笑笑也想出了一个方法(出示)掷骰子:点数大于3,小明先走,点子数小于3,小华先走
(ppt出示情境图)(一定要交代清楚)2、师:你认为谁先走的机会大
(生猜测)3、师:到底大家的猜测对不对呢
下面请大家一起做个实验
(出示实验——掷骰子每个小组掷10次,同桌同学一个掷骰子,一个把试验结果用画“正”法记录在表格里
掷到“3”时重掷)(一定要交代清楚)生活动,教师巡视检查
4、师:请各个组长统计一下你们组的实验结果
(实物投影)(生回答,师填写)(在学生汇报时,一定要学生交代清楚一共掷了