浅谈小学信息技术课教学鹏田中心小学:于军民“计算机的普及要从娃娃做起”
早在1984年,邓小平同志就高瞻远瞩地指明
二十一世纪以计算机和网络技术为特征的信息技术,在社会各个领域得到了广泛应用,为了使我们的接班人适应信息社会,中小学正逐步普及信息技术教育,学生逐步具有获取信息、存储信息、处理信息和传递信息的能力,为适应信息社会的学习、工作和生活打下了必要的基础
小学信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,培养学生的创新意识和创造能力
下面就结合我的教学实践,谈谈我的几点体会
一、寓教于乐,自觉学习
兴趣是一种推动学生学习的内在动力,可激发学生强烈的求知欲望,从而为学生主动学习、主动创新奠定了基础
小学生对信息技术课的兴趣,很大程度上是由于喜欢玩游戏引起的
那我们上课时是不是就禁止学生玩游戏呢
这要根据教学的实际情况而定,在上某些课程时,我们可以根据学生这一特点,把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能
例如学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了
我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛
学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法
于是就有人提出如何能够打得又对又快
在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真
经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了
这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识
兴趣是最好的老师
没有兴趣,学生主体参与的活动将是勉强的
一旦激发了儿童的学习兴趣,就能唤起他们的主动探究和求知欲望
在课堂教学中,利用多媒体集直观性、多变性、知识性、趣味性于一体的特点,为学生提供生动逼真的教学情境,大大激发