北师大版小学数学三年级下册《电影院》教学设计一、教学内容北师大版小学数学三年级下册第28-29页
二、设计意图本节课的教学是建立在上节课学习了两位数乘两位数的算法的基础上进行的,目的是使学生进一步掌握两位数乘两位数(进位)的算法
基于本班同学对两位数乘两位数的算理掌握较为牢固,而学生问题解读和理解能力较弱,解决实际问题的能力较差考虑,本节课我主要通过“电影院”这一学生熟悉的生活情境,在引导学生观察的基础上,让学生自主发现和理解数学信息,提出和解决数学问题,从而提高学生数学阅读能力和意识三、学习目标1、知识与技能(1)结合“电影院”的具体情境,进一步掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法
(2)对两位数乘两位数(有进位)能进行估算和计算
(3)能理解和运用数学信息,解决一些简单实际问题
2、数学思考在学习过程中进一步培养学生观察思考、比较分析、归纳总结、与人交流、合作学习的能力
3、问题解决进一步培养学生联系实际提出问题,解决问题的能力
4、情感态度(1)培养学生良好的思考问题的习惯
(2)使学生感受到数学能帮助我们更好地解决生活中的一些问题,增强对数学学习的主动性、积极性
(3)在学习及与他人交流各自算法的过程中,获得积极的、丰富的情感体验,感知数学的价值,增进学好数学的信心
四、教学过程(一)、情境导入,揭示课题出示情境图:电影院师:同学们认真看图,从图中你获得什么信息
生:共有500名学生看电影,21排26号是最后一个座位师:21排26号是最后一个座位隐藏着什么样的数学信息呢
说说你的理解
生:电影院共有21排座位,每排可坐26人
师揭示课题,板书课题及数学信息(二)、探究新知,交流策略1、理解数学信息,提出数学问题师:这两个数学信息说说你的理解师:根据数学信息,你会想提什么数学问题
生1:电影院座位够吗
生2:这个电影院一共可以坐多少人
2、引导学生进行估算师:电影院