1、初识 Logo教学目标与要求1.掌握进入与退出 Logo 语言窗口的方法。2.掌握清屏复位、显龟及藏龟命令。3.初步掌握输入 Logo 语言命令的基本方法。教学重点难点1.重点:清屏复位、显龟及藏龟。2.难点:Logo 语言命令的输入方法。教学过程一、情景导入,揭示课题。1.由学生饲养宠物为话题(你家饲养宠物吗?你喜欢什么宠物?为什么喜欢?(可爱,听话,好看,有些会帮人做事))今天我们一起去认识一只新的小宠物——小海龟。2.我们今天要认识的小海龟藏在 Logo 语言程序里,请同学们自己打开 Logo 语言。(学生试着打开,可以从桌面上,也可以从“开始”按钮—“程序”启动 Logo 语言程序)。二、认识小海龟的生活环境。1.认识小海龟。(有头有尾,有四条腿)。2.分析一下小海龟的生活环境:有标题栏——菜单栏——工具栏(这些 WORD 窗口都有)特别的是两个窗口:上面一个是绘图窗口,下面一个是命令窗口。3.小海龟可调皮了,老师会变魔术。睁大眼睛,盯住小海龟,发现什么?(教师输入“HT”命令)(板书:HT 隐龟)如何把小海龟呼唤出来呢?(教师输入“ST”命令)(板书:ST 显龟)请同学们自己试一试把小海龟藏起来,再显示出来。三、初步认识小海龟的本领。1.在教师的指导下,认识“读入”按钮。读入过程“WH”。执行 WH板书:画图2.在教师的指导下,读入“SQ”执行 SQ板书:动画3.在教师的指导下,读入“JS”执行 JS板书:计算4.在教师的指导下,读入“SR”执行 SR板书:音乐总结:小海龟有好多好多本领,是非常适合小学生使用的计算机语言,比其他的语言的绘画功能更强。思考:小海龟画图和我们前面学过的“画图”软件进行的画图有什么不同?(用鼠标进行操作,而直接使用命令指挥小海龟画画的。)四、学习关闭窗口。1.直接使用单击“关闭”按钮。2.使用命令:BYE 或者 EXIT学生尝试用两种方法关闭 Logo 语言程序五、尝试让小海龟画出图形来。1.输入下面的命令:FD 80RT 120FD 30RT 120FD 30提醒学生注意,每行有几条命令?共有几条命令?每个命令带有数字,叫参数。2 画好的图如何擦除。CS(观察,小海龟执行了这个命令后,做了什么?清屏,复位)3.输入下面的命令:FD 100 RT 90FD 100 RT 90FD 100 RT 90FD 100 RT 90提醒学生注意,每行有几个命令?这几行命令有什么特点?老师教大家一个小窍门:用向上键,去执行,可以节省时间。4.把刚才的命令擦除,CS。思考:输入:SR...