第 6 课 玩“纸牌”游戏[教学目的与要求](1)进一步认识窗口、对话框和菜单命令
(2)初步掌握“纸牌”游戏的玩法
(3)熟练掌握鼠标器的基本操作
(4)初步使用“帮助”命令
(5)增添学习乐趣
[课时安排]建议 2~3 课时
[教学重点与难点(1)重点:鼠标器的基本操作,初识“帮助”命令
(2)难点:鼠标器操作的熟练程度
[教材分析与教法建议](1)本课目的是玩中练,巩固前面学习的知识和技能—打开窗口启动应用程序、“游戏(G)”菜单命令、“选项”对话框操作、鼠标器操作等
(2)鼠标器的双击与拖动操作,是初学者的难点之一
在玩“纸牌”游戏时,将发牌区或纸牌叠中符合条件的纸牌弹到花色堆上接龙的操作,既可以是双击、也可以用拖动
学生可以交替练习
(3)游戏开始选择“翻一张牌”的选项,随着熟练程度增加,可以选择“翻三张牌”的选项
(4)简介“帮助”命令的使用方法,让学生自己在游戏的兴趣下探索玩的方法和“帮助”的使用
(5)可以补充“计算器”的简介与操作
[参考资料] “计算器” 的简介与基本操作有“标准型”计算器和“科学型”计算器,单击“查看(V)”菜单中的“科学型(S)”命令,计算器由“标准型”转变成“科学型”
(1)常用按钮的功能退格 按钮的功能:删除当前输入的最后一位数
CE 按钮的功能:清除当前显示的数,不影响已经输入的数
C 按钮的功能:清除当前的计算,开始新的计算
MC 按钮的功能:清除存储器中的数据
第 06 课-1MR 按钮的功能:调用存储器中的数据
MS 按钮的功能:存储当前显示的数据
M+按钮的功能:将显示的数据加到存储器中,与已存入的数据相加
(2)计算器中的运算符号数学中的“+-×÷√— ”,在计算器中分别是 + - * / sqrt 按钮
(3)练习使用“标准型”计算器计算:1258+2635-112= 1258-2635+112=1258×2×10=