《坦克大战》游戏策划方案1 立项原因a 根据原红白机的《坦克大战》,分析现行的类似游戏改编b 独特的对抗性吸引更多的玩家体验乐趣c 简单的操作性使本游戏更适合休闲娱乐d 丰富道具,坦克同样可以吸引大型游戏的玩家e 游戏针对人群是25 岁及以下的玩家,但是游戏的简单和快速性使它同样适合工作间隙的休闲娱乐2 市场调查略3 游戏特色及玩点a 游戏以卡通搞笑风格让玩家轻松游戏b 对抗性强,让玩家充分体验网络对抗的刺激感觉c 操作简单,方向+鼠标就可以完成游戏的所有基本操作d 场景变化多样,满足玩家的新鲜感e 游戏的多种道具不但有实用性还尽量提供玩家酷的感觉,满足玩家的成就感4 游戏概述a 游戏是以坦克为主角的多人网络对抗游戏b 玩家可以组队也可以双人进行c 游戏在一个选定的场景中进行d 摧毁对方或者逼迫对方认输是游戏的胜利条件5 游戏风格a 游戏以 2D 卡通画面表现轻松搞笑得风格b 在主体风格下,游戏体现多种场景c 场景中为横板卷轴方式体现,侧视图效果6 游戏规则6.1 基本规则a 玩家可以自由创建房间,一旦房间创建完毕,就必须满足房间人数才能开始游戏b 死亡设定,创建房间时可以选定死亡不能重生或者死亡可在n 秒后重生 (10<=n<=60 )c 胜利规则, 创建房间时可以选择对方玩家全灭(死亡不能重生)或者摧毁对方指挥塔或者 n 分钟后结束 (5<=n<=60) d 游戏开始后按照房间的分配分成两方,在各自区域出生e 双方各有一个弹药基地一旦摧毁将极大的降低本方的弹药填装速度f 双方各有一个指挥塔,一旦摧毁如果游戏没有结束就会禁止本方玩家使用道具g 玩家在游戏场景中不能穿过任何玩家坦克h 玩家每击毁一辆敌对坦克就立即得到100 游戏金币i 玩家摧毁敌人弹药基地本方所有玩家就会立刻得到500 金币j 玩家摧毁敌人指挥塔本方所有玩家就会立刻得到1000 金币k 本方玩家不会伤害任何属于本方的物体或玩家6.2 战斗方法及规则6.2.1 行动点数a 每名玩家都拥有最少10 点的行动点数b 移动或者开炮都需要消耗行动点数c 行动点数为0 则无法继续任何动作但是可以使用道具d 行动点数消耗完可以等待自动恢复,也可以通过道具立即增加行动点数6.2.2 弹药量a 弹药量根据坦克炮塔不同会稍有不同但是具体数字玩家看不到b 不同的武器对弹药的消耗量不同c 弹药量不足时无法开炮d 弹药量会随时间自动增加6.2.3 开炮角度a 开炮角度影响炮弹的飞行轨迹b 开炮角度用Q、E 调节,一次调节后游戏...