1ITMC营销沙盘思路的延伸与转变2019 年 6 月 23 日1
简介 4234
经济不定上理智 84
经济不定苟三年 841
简介ITMC 营销沙盘是一款模拟真实企业经营的软件,学生在沙盘中扮演企业 CEO 的角色
软件中 CEO 通过对市场调研报告的分析、销售模式的分析、消费者行为分析,来规划所经营企业的产品定位及功能定位
根据对竞争对手的分析及目标市场的定位,制定所经营的企业三年战略规划和竞争策略(思路)
1ITMC 营销沙盘从总体分为三种思路:1
1 理智—简单粗暴胜率高(冲一思路)1
2 情感—可进可退胜率中(保二三冲一思路)1
3 经不—稳中求进胜率低(保名次冲前三思路)大体分为三种思路,但是从这三种思路结合六大人群和市场环境延伸出无数思路,结合市场环境把握机会转变思路,比如:先手理智,后手理智,先手情感,后手情感,经济不定上理智,情感上理智,囤卷直,一年囤二年批发转三年直,一年囤二年情三年情理,半囤半理,半囤半情半理,捡漏,经济不定转情感,二年情转理智,经济不定冲动,经济不定囤货转批发,无敌囤,囤货转二年批发上理等等,从总体上可以延伸出无数种思路,只在于对市场的分析,把控,做出当下最优思路,思路没有固定的,选择自己最合适的思路
下面我为大家简单介绍思路的延伸与转变(只做简单介绍)
理智的延伸与转变52
1 先手理智:顾名思义,抢占先机,理智从头做到位,借直销或者批发做为跳板,做够第一季度销售额,拿掉媒体,从第二季度开始吃理智,一般不太建议只拿媒体,因为你不会知道第一季度有没有拿批发的组交货,经济不定可以卖到多少,当然也可以一个零售商经济不定,一个卖习惯,同样,你不知道你定的经济价会不会出货,所以先手理智,最理想的是两三个直销单(不建议太低价格)或者批发任意一单做为跳板上理智,后面看其他组情况和市场看情况继续拿媒体
2 后手理智